好在无论罗南,还是詹姆斯-卡梅隆,都没指望这部影片能赚🟒🜨🄪多🈙⚙👲少钱。

    这部纪录片🕊🇽🞀的三大出资方是imax公司、索尼电子和詹姆斯-卡梅隆本人,他们都表示过🁠🇏🗧,资金能收获多少算多少,就当减少亏🃲损。

    他们真正收获的,是通过拍摄《深海异形》实验和改进的全新的3d拍摄与制作技术🇀🕜🊜,这才是高价值的产品,未来市场无限宽广。

    毫不夸张的🕊🇽🞀说,《深海异形》只是全新3d技术的🞈附属产品而已。🕊

    对于罗南和相对论娱乐来说,《深海异形》则是🂷📘打通双方沟通渠道的一条桥梁。

    正是通过这部纪录长片,相对论娱乐与詹姆斯-🂷📘卡梅隆之间🆲📢建立了业务联系。

    《深海异形》的口碑还不错,虽然上映🙕范围不大,但走势相当稳定,次周末🔖🀧⚱仍然有41万美元进账🔝🁩🈝,加上工作日所得,北美票房也超过了100万美元。

    这也意味着《深🖣🔞海异形》可以在相当长一段时间待在影🜓🁱🉣院里面。

    使馆影业看到☶市场反响良好,商业影院放映因为种种客观条件无法扩大放映范围,干脆🗴☎♵转换思维,转攻其他方面,在首周开画之后,借助影片良好的市场反响,与多家海😴🅢洋馆、科教馆和自然博物馆签约。

    北美很多类似的展馆里面,都有支持3d放映的影厅,3d和imax技术在新世纪之🗴☎♵前,应用最多的地位,也是这些展馆。

    本来现在3d类影院就少,全部使🂅🌖用🙯🍺3d技术拍摄制作的自然科教类纪录片更是罕见,这些展馆纷纷与使馆影业签订了关于《深海异形》的长期租赁合约。

    最长的华盛顿自然博物馆,甚至直🂅🌖接与使馆影业签订了价值300万美元的三年长约。

    借助imax3d的技🄘♞术,那些生活在深邃海底、观众平时🆲📢很少🈙⚙👲有机会目睹的物种历历在目,近得观众似乎可以用手去触摸。

    观众戴上立体眼镜就可以近距🖿离地跟随镜头进入到海底🜓🁱🉣的最深处。

    很多人,哪怕是好莱坞业内的大部分人,也只是将《深海异形》当做一部詹姆斯-卡梅隆纯粹因为兴趣拍🏜摄的自然科教纪录片,根本没有重视其中可能因为电影技术而带来的产业变革。

    全新的i🟎m🕊🇽🞀ax3d技术,已经开始展现自己的魅力。

    但同样也有巨大的缺陷。

    比📣如不适合非常激烈的动作场景,镜头和人物的大幅度运动,容易导致观众头晕目眩;长时间观看很容易引起视觉疲劳,不适合低龄儿🎋童;3d效果必须通过眼镜实现,对于近视等戴眼镜的人群极🈟⛑不友好等等。

    这些技术同样需要电影产🃽业的技术达人们🞓📱🞪去解决。

    曾经的詹姆斯-卡梅隆,几乎将《阿凡达》续集变成🕬🌪影迷的有生之年系列,其中一个理由就是技术达不到他这个导演的要求。