第29章星痕诀是圣级心法?

    万事开头难!

    在红魔殿里🆀🌞⛴站稳了脚跟后,一切都🚳🗝好办了很多!

    红蛇侍卫的经验丰厚,加上爆装备的几率也☾🅄很高,自然是不能轻易放过这种难得的机会。

    因⚎此🗛🜘🂘,我们并没有直接杀向一层的boss红蛇统领,而是选择了继续清理小怪。

    “开杀!”青青挥舞着手中的青铜斧,率先攻向了一🅽🌆☜条红蛇侍卫。

    紧接着,小雅和依依快🋞🚝🔓速跟上,我和雪♆婷则在后面保持适当的距离。

    在我们五人的联合攻势下,加上采用了弱点攻击,暴击和致命一击几乎接连不断,红蛇侍卫在短短的5秒种🌇内就化为了白光。

    这时候,小雅身上忽然一道金光洒落,队伍☾🅄☾🅄频道里她的等级已经变成了14级。

    洪荒中,组队经验分配的模式有两种,一种是队伍平均分配,另外一种是按照伤害输出分配🋦。默认的经验分配模式是队伍平均分配。

    队伍平均分配:无论成员的等级和伤害输出高🅵🊻🕠低,经验🉦🉤🉔均为平分😙🁳🉹。

    这种🗛🜘🂘分配模式适合于组队成员之间等级相差不大的情况。

    伤害输出分配:无论成员的等级高低,一律按照对怪物的输出伤😙🁳🉹害多少来分配经验。

    这种分配模式有点多劳多得的意味,可以促进队🁒🅑🅸伍的战斗效⛝🛘🜩率,有效防止成员的打酱油行为。

    一般来🂰💝💴说,在有儒道和巫道的前提下,大🗄🙃🇫多会选🁒🅑🅸择队伍平均分配模式。

    原因:儒和巫的攻击相对较低,伤害输出自然少,而且前者主要是起到辅助和回复的作用,后者则主要起到顶怪的作用,如果采用🏴🞒伤害输出分🖼🗽配的话,相信没有一个儒和巫🐑肯干。

    当然了,队伍平均分配模式也有一个前提,那就是队伍最低等级和最高等级之间的差别不得大于5级,否则低等级的🝻🐙⛹玩家获得经验将会逐级降低,差别大于10级将会分不到任⚜💎🐱何经验。

    “恭喜!♘🈩”我🜲🆇们一边继续打怪⚋🏲🞃,一边向小雅表示祝贺。

    现在我们星月战队的五🋞🚝🔓名成员等级全部来到了14级以上。

    依依,15级已经多了将近49%的经验。