第四章-星痕诀是圣级心法?(1/4)
第29章星痕诀是圣级心法?
万事开头难!
在红魔殿里🆀🌞⛴站稳了脚跟后,一切都🚳🗝好办了很多!
红蛇侍卫的经验丰厚,加上爆装备的几率也☾🅄很高,自然是不能轻易放过这种难得的机会。
因⚎此🗛🜘,我们并没有直接杀向一层的boss红蛇统领,而是选择了继续清理小怪。
“开杀!”青青挥舞着手中的青铜斧,率先攻向了一🅽🌆☜条红蛇侍卫。
紧接着,小雅和依依快🚝🔓速跟上,我和雪♆婷则在后面保持适当的距离。
在我们五人的联合攻势下,加上采用了弱点攻击,暴击和致命一击几乎接连不断,红蛇侍卫在短短的5秒种🌇内就化为了白光。
这时候,小雅身上忽然一道金光洒落,队伍☾🅄☾🅄频道里她的等级已经变成了14级。
洪荒中,组队经验分配的模式有两种,一种是队伍平均分配,另外一种是按照伤害输出分配。默认的经验分配模式是队伍平均分配。
队伍平均分配:无论成员的等级和伤害输出高🅵🕠低,经验🉤均为平分😙🁳。
这种🗛🜘分配模式适合于组队成员之间等级相差不大的情况。
伤害输出分配:无论成员的等级高低,一律按照对怪物的输出伤😙🁳害多少来分配经验。
这种分配模式有点多劳多得的意味,可以促进队🁒🅑🅸伍的战斗效⛝🜩率,有效防止成员的打酱油行为。
一般来💝💴说,在有儒道和巫道的前提下,大🗄🙃🇫多会选🁒🅑🅸择队伍平均分配模式。
原因:儒和巫的攻击相对较低,伤害输出自然少,而且前者主要是起到辅助和回复的作用,后者则主要起到顶怪的作用,如果采用🏴🞒伤害输出分🖼🗽配的话,相信没有一个儒和巫🐑肯干。
当然了,队伍平均分配模式也有一个前提,那就是队伍最低等级和最高等级之间的差别不得大于5级,否则低等级的🝻🐙⛹玩家获得经验将会逐级降低,差别大于10级将会分不到任⚜💎🐱何经验。
“恭喜!♘🈩”我🜲🆇们一边继续打怪⚋🏲🞃,一边向小雅表示祝贺。
现在我们星月战队的五🚝🔓名成员等级全部来到了14级以上。
依依,15级已经多了将近49%的经验。
万事开头难!
在红魔殿里🆀🌞⛴站稳了脚跟后,一切都🚳🗝好办了很多!
红蛇侍卫的经验丰厚,加上爆装备的几率也☾🅄很高,自然是不能轻易放过这种难得的机会。
因⚎此🗛🜘,我们并没有直接杀向一层的boss红蛇统领,而是选择了继续清理小怪。
“开杀!”青青挥舞着手中的青铜斧,率先攻向了一🅽🌆☜条红蛇侍卫。
紧接着,小雅和依依快🚝🔓速跟上,我和雪♆婷则在后面保持适当的距离。
在我们五人的联合攻势下,加上采用了弱点攻击,暴击和致命一击几乎接连不断,红蛇侍卫在短短的5秒种🌇内就化为了白光。
这时候,小雅身上忽然一道金光洒落,队伍☾🅄☾🅄频道里她的等级已经变成了14级。
洪荒中,组队经验分配的模式有两种,一种是队伍平均分配,另外一种是按照伤害输出分配。默认的经验分配模式是队伍平均分配。
队伍平均分配:无论成员的等级和伤害输出高🅵🕠低,经验🉤均为平分😙🁳。
这种🗛🜘分配模式适合于组队成员之间等级相差不大的情况。
伤害输出分配:无论成员的等级高低,一律按照对怪物的输出伤😙🁳害多少来分配经验。
这种分配模式有点多劳多得的意味,可以促进队🁒🅑🅸伍的战斗效⛝🜩率,有效防止成员的打酱油行为。
一般来💝💴说,在有儒道和巫道的前提下,大🗄🙃🇫多会选🁒🅑🅸择队伍平均分配模式。
原因:儒和巫的攻击相对较低,伤害输出自然少,而且前者主要是起到辅助和回复的作用,后者则主要起到顶怪的作用,如果采用🏴🞒伤害输出分🖼🗽配的话,相信没有一个儒和巫🐑肯干。
当然了,队伍平均分配模式也有一个前提,那就是队伍最低等级和最高等级之间的差别不得大于5级,否则低等级的🝻🐙⛹玩家获得经验将会逐级降低,差别大于10级将会分不到任⚜💎🐱何经验。
“恭喜!♘🈩”我🜲🆇们一边继续打怪⚋🏲🞃,一边向小雅表示祝贺。
现在我们星月战队的五🚝🔓名成员等级全部来到了14级以上。
依依,15级已经多了将近49%的经验。