第一十九章-竖壁清野(2/3)
一号点了点头:“谢谢,已经足⚣够了,希望我们以后还可以展开进🈪🁉一步的深入合作。”
一号那轻描淡写的态度让拉尔夫眼神一亮,邪动用兵团的实🟈🛋力可能要超出他的预估,这次鹿死谁手还真不好说。
“我非常期待我们以后的合作!”
说完这一句之后便挂断了通信,一🛤号身边的艾斯奇怪的说道:“纳金财团😅⚣📐居然对我们这么有信心?”
一号🙆摇了摇头:“不是对我们有信心,他也🆏不知道我们的实力,只是在赌,赌我们这次会大获全胜,反正说好话又不要钱,要是赌赢了,纳金财团就会获得一个实力强大的合作伙伴,赌输了,也没什么损失。”
艾斯点了点头,不再谈论纳金财团的事。
“接下来,🏶🞤我们要做的就是竖壁清野,封锁毒牙星系100光年范围内所有的跳跃🗰点,尽量保证一百光年范围内不会有敌军忽然跳跃过来!”
说完之后一张星图呈现在了二人面前,100光年范围内,100颗表着跳跃点的小点被一条条细线给连接在了一起,每一条线都代表着一段绿色航线,连通🛒着100光年范围内的所有行星系。
这100光年范围内🔬共有500多座行星系,靠着这100多个跳跃点能在短短几天之内能够跳跃到达这片区域任何一个地方,这些跳跃点就是整块区域重要的交通枢纽节点。
如果🙆这些跳跃点被封锁的话,靠曲速航🔅行慢慢飞,从一个星系到达另一个星系时间都是按月甚至按年计算的。
一号和艾斯必须得保证毒牙星系一百光年范围之内只有自己的战舰能跳,这样不管是谁想要进攻毒牙星系😮的话,就只能一个个跳跃点慢慢的去打了。
艾斯指向星图边🀛♃缘一颗被打上重点标记的小点说道:“绝大多数🙩🍂接了任务的佣兵团都只是利令智昏,被天价的悬赏给迷花了眼,我并不重视,铭刃第六军团与文澜可能派出的拥有战阵的王牌军团在战星面前也就那样。
但是接下来估计不仅是我们和文澜之间的事了,这次一定会有大批老🛞🝞🌔牌文😅⚣📐明联合出兵围剿😙我们。
文森枢纽这处🜐🁗重要的战略节点必须处于🔅我们的掌控之中,在没有跳跃点的情况下,想要靠曲速航行到达毒牙星系就必须得通过文森🟅🚲枢纽这个战略节点!”
一号点了点头,从星图上就可以看到,文森🆏枢纽的地理位置绝佳,平时大家出行都是在各个跳跃点进行跳跃,优势还体现不出来,但战争开启之后,这个跳跃点的重要性一下子就被提高到了最🞑高。
如果进行🏾☈☿竖壁清野,将周围公开的跳跃点全部封锁,敌人便只能自己探索一些次一级的跳跃点慢慢的探路。
神陨🙆星系规模稍微大一点的战争都是这样的,一开战就会封锁大批跳跃点,上次邪动和毒刃其实只相当于古惑仔多人运动的等级。
平时那些公开的跳跃点都是优质的跳跃点,跳跃能耗小,路线规🙩🍂划合理,作为重要的交通枢纽。🂥
但战时被竖壁🜐🁗清野之后,进攻方就🛤别想再这么方便的从这些点起跳了。
想要快速行🏶🞤军就必须得去启用一些的野生跳跃🅸点,这些野生跳跃点的空间参数往往都没有公开的跳跃点那么好,跳跃所需要消耗的能量三倍起步,而且路线七拐八弯。
一号那轻描淡写的态度让拉尔夫眼神一亮,邪动用兵团的实🟈🛋力可能要超出他的预估,这次鹿死谁手还真不好说。
“我非常期待我们以后的合作!”
说完这一句之后便挂断了通信,一🛤号身边的艾斯奇怪的说道:“纳金财团😅⚣📐居然对我们这么有信心?”
一号🙆摇了摇头:“不是对我们有信心,他也🆏不知道我们的实力,只是在赌,赌我们这次会大获全胜,反正说好话又不要钱,要是赌赢了,纳金财团就会获得一个实力强大的合作伙伴,赌输了,也没什么损失。”
艾斯点了点头,不再谈论纳金财团的事。
“接下来,🏶🞤我们要做的就是竖壁清野,封锁毒牙星系100光年范围内所有的跳跃🗰点,尽量保证一百光年范围内不会有敌军忽然跳跃过来!”
说完之后一张星图呈现在了二人面前,100光年范围内,100颗表着跳跃点的小点被一条条细线给连接在了一起,每一条线都代表着一段绿色航线,连通🛒着100光年范围内的所有行星系。
这100光年范围内🔬共有500多座行星系,靠着这100多个跳跃点能在短短几天之内能够跳跃到达这片区域任何一个地方,这些跳跃点就是整块区域重要的交通枢纽节点。
如果🙆这些跳跃点被封锁的话,靠曲速航🔅行慢慢飞,从一个星系到达另一个星系时间都是按月甚至按年计算的。
一号和艾斯必须得保证毒牙星系一百光年范围之内只有自己的战舰能跳,这样不管是谁想要进攻毒牙星系😮的话,就只能一个个跳跃点慢慢的去打了。
艾斯指向星图边🀛♃缘一颗被打上重点标记的小点说道:“绝大多数🙩🍂接了任务的佣兵团都只是利令智昏,被天价的悬赏给迷花了眼,我并不重视,铭刃第六军团与文澜可能派出的拥有战阵的王牌军团在战星面前也就那样。
但是接下来估计不仅是我们和文澜之间的事了,这次一定会有大批老🛞🝞🌔牌文😅⚣📐明联合出兵围剿😙我们。
文森枢纽这处🜐🁗重要的战略节点必须处于🔅我们的掌控之中,在没有跳跃点的情况下,想要靠曲速航行到达毒牙星系就必须得通过文森🟅🚲枢纽这个战略节点!”
一号点了点头,从星图上就可以看到,文森🆏枢纽的地理位置绝佳,平时大家出行都是在各个跳跃点进行跳跃,优势还体现不出来,但战争开启之后,这个跳跃点的重要性一下子就被提高到了最🞑高。
如果进行🏾☈☿竖壁清野,将周围公开的跳跃点全部封锁,敌人便只能自己探索一些次一级的跳跃点慢慢的探路。
神陨🙆星系规模稍微大一点的战争都是这样的,一开战就会封锁大批跳跃点,上次邪动和毒刃其实只相当于古惑仔多人运动的等级。
平时那些公开的跳跃点都是优质的跳跃点,跳跃能耗小,路线规🙩🍂划合理,作为重要的交通枢纽。🂥
但战时被竖壁🜐🁗清野之后,进攻方就🛤别想再这么方便的从这些点起跳了。
想要快速行🏶🞤军就必须得去启用一些的野生跳跃🅸点,这些野生跳跃点的空间参数往往都没有公开的跳跃点那么好,跳跃所需要消耗的能量三倍起步,而且路线七拐八弯。