比起第一次楚河自己测试,游戏星空专访的测试。王贺这一次的测试,游戏差不多已经是个完成版🜔了,配音游戏的背景音源,都已经添加进去了,而且优化做的也十分的不错🎏🐄,差不多落后于主流机器配置4年的机器都能够在高特效🖜📡🜛下稳定60fps以上。

    实际上很多人对于游戏的配置都有一个误区🞆👽🎗,看见游戏的容量小他们就会认为游戏需要⛈的配🁸🊢💀置小。

    虽然大多数情况下都是如此的,但还要考虑到优化团队的本事,而国内♇🆖的优化水平技术实在是有点上不了🎘👕🈫台面,即便是画面落后国外大厂🔴一个阶段,但要求的配置却更高,甚至即便这样还会发生卡顿等等情况。

    天河网络目前并没有专🞄👪🋭门的优化团队,关🅮于饥荒的优化,都是皮格三人基于起源引擎进行对于游戏优化的。

    “美术方面有些上世纪老电影的风格。”进入到🐌⚆游戏的u🏧i界面⛾☛⛲,王贺摸着自己的下巴在心里面评论道。

    开始游戏、你的存档,选项,推出游戏,四个亮着白色的按钮,同时王贺在右下角还发现有另🔊外三个灰色无法🟑按下的🊀🍒按钮。

    分别是官方论坛、ods以及商店。

    “这个ui界面是属于后期🚂🐤的,前期的话这三个内容只有官方论坛会开放,ods跟商店🅡🈄🟁会基于后面的更新慢🟑慢推出。”楚河看着注意到的王贺说道。

    没有发表自己的意见,但王贺心里面却对于天河🐌⚆网络更看高⚷🖁🏫一点了。

    有计划的一个团队,有自信的一个团队。

    ods代🜊表着他们🜕🁼🋄清楚的知道,该用什么样的🆢👋手段来维持一款游戏的生命力,尤其是对于这种小型制作的游戏。

    开发者不可能永远为一款游戏去不断的开发dlc,当然除了某些🁕🅪🉓dlc狂魔,玩家以爱发电制作的🀴🀽od,这才是维持一款游戏长久生命力的手段。

    而商店则是代表着他们对于自己的自信,很多🆢👋的游戏开发者开发游戏前,只想着通过游戏以及dlc来赚取利润,但伴随着游戏的发展,成本日益增多单单靠这些成本,已经不足以让厂商或🙩许多少利润了。

    所以如同网游一样的内购商店,如期而至。

    一般的游戏制作者,根本不会🃌🖖💤考虑到后期游戏该从哪些地方获取利润,但显然天河网络想到了这一点,但商店的内容究竟会是带来巨大的利润,还是毁了游戏,就要看他们的策划与运营了。

    但现在的话,还是来看一看游戏的质量吧。

    两个小时后……

    “艹!运气这🆬💬么差,竟然还能🃌🖖💤被闪电劈死?!”王贺看着化作黑白的屏幕,以及自己操纵威尔逊成为了一堆炭黑材质,愤然的🀲爆了声粗口。

    这已经是他两小时内不知道多少次死亡了,喝水的时候被旁边的兔人围过🛲来敲死,因为忘记看🔊san值结果被梦魇干掉,饥饿的时候找不到肉活活被饿死。

    最长的一次游🆬💬戏时间,他也才不过活了5天。