35章 : 卡牌游戏!(1/4)
前世的智能机普及大潮是在10年到11年左右,而🍢受益于这个风口,🖃🏺🟇一些热门的手机网游,比如卡牌手游,是在12年左右🖀🏥出现的。
但这个世界的智能机出现时间较早,所以0🛒🛸年左右就已经出现了类似的卡牌游戏玩法。
到现在,2009年,卡牌手游已经算是相🛒🛸当烂大街的玩法。
卡牌手游在刚推出的时候确实🎴🕗是相当创新的游戏🕞模式,火了很长一段时间。
但现在,由于大量换皮的卡牌手游出现,这个玩法已经激起了玩家们的逆反心理,以往那种换个皮就能赚钱的好事情🚥🕣已经不存在了。
这个世界中卡牌手游的开创者叫《q萌三国🛒🛸》,成功的原因🗻♍无非还是那么几点:q版可爱画风、卡牌传统玩法等等。
去年🔢,三国的ip还没有烂大街,玩家🙴🎩们普遍还是比较🁠接受的。
而这款游戏借着智能机普及的东风,一举创造手游奇迹,赚得盆🄎☇满钵满,让业内同行眼馋🌺🄊🟊不已🕕。
这个世界中🔙,游戏编辑器发达,很多独立游戏制作者也能快速加入角逐,所以各种换皮卡牌手游就如同雨后春笋一般爆发了出来,把原本能红火三五年的卡牌手游,在一年多点的时间内就霍霍了个够呛。
现在🔢很多玩家看到卡牌手游,都有一种本能的排斥和抵触。
这正是裴谦想要的!
此外,裴谦注意到《q萌三国》跟自己前世🛒🛸的卡牌手游有一个很大的区别🐁。
就是付费方面,做得相对克制。
这游🔢戏在手游市场是买断制收费,卖5块钱,除此之外,游戏中的种种商品定价也都相当良心,像什么充值2000块钱送一张稀有卡这种🔴🄴🁳事情,根本就不存在。
游戏中的氪金上限,基本上也就在1000块这个级🍢别,超过这个线,钱根本没处花。🃯
但即使⛜🛓如此,《q萌三国》还是隔三差五地被玩家骂坑钱。
因为这个世界跟裴谦前世的环境不同。
大概是⛜🛓因为版权保护意识极强,所以这个世界的盗版没有🜬🅎那么猖獗,单机游戏厂商活得不错。
所以,单机买断制、☰🃆网游点卡制是主要的盈利模式,玩家们🗻♍也都🄎☇认可、习惯了这种模式。
到了《q萌三国》🂳💳这里🃝😭🄪,制作者显然也不敢做得太过火,只是搞了5块钱的买断价,然后游戏里稍微做了一些内购。
但这个世界的智能机出现时间较早,所以0🛒🛸年左右就已经出现了类似的卡牌游戏玩法。
到现在,2009年,卡牌手游已经算是相🛒🛸当烂大街的玩法。
卡牌手游在刚推出的时候确实🎴🕗是相当创新的游戏🕞模式,火了很长一段时间。
但现在,由于大量换皮的卡牌手游出现,这个玩法已经激起了玩家们的逆反心理,以往那种换个皮就能赚钱的好事情🚥🕣已经不存在了。
这个世界中卡牌手游的开创者叫《q萌三国🛒🛸》,成功的原因🗻♍无非还是那么几点:q版可爱画风、卡牌传统玩法等等。
去年🔢,三国的ip还没有烂大街,玩家🙴🎩们普遍还是比较🁠接受的。
而这款游戏借着智能机普及的东风,一举创造手游奇迹,赚得盆🄎☇满钵满,让业内同行眼馋🌺🄊🟊不已🕕。
这个世界中🔙,游戏编辑器发达,很多独立游戏制作者也能快速加入角逐,所以各种换皮卡牌手游就如同雨后春笋一般爆发了出来,把原本能红火三五年的卡牌手游,在一年多点的时间内就霍霍了个够呛。
现在🔢很多玩家看到卡牌手游,都有一种本能的排斥和抵触。
这正是裴谦想要的!
此外,裴谦注意到《q萌三国》跟自己前世🛒🛸的卡牌手游有一个很大的区别🐁。
就是付费方面,做得相对克制。
这游🔢戏在手游市场是买断制收费,卖5块钱,除此之外,游戏中的种种商品定价也都相当良心,像什么充值2000块钱送一张稀有卡这种🔴🄴🁳事情,根本就不存在。
游戏中的氪金上限,基本上也就在1000块这个级🍢别,超过这个线,钱根本没处花。🃯
但即使⛜🛓如此,《q萌三国》还是隔三差五地被玩家骂坑钱。
因为这个世界跟裴谦前世的环境不同。
大概是⛜🛓因为版权保护意识极强,所以这个世界的盗版没有🜬🅎那么猖獗,单机游戏厂商活得不错。
所以,单机买断制、☰🃆网游点卡制是主要的盈利模式,玩家们🗻♍也都🄎☇认可、习惯了这种模式。
到了《q萌三国》🂳💳这里🃝😭🄪,制作者显然也不敢做得太过火,只是搞了5块钱的买断价,然后游戏里稍微做了一些内购。