车很快就到了目的地h省。

    在h省小麦也曾待过很长一段时间。

    那是一段跌宕起伏的美好时光。

    还深深记得在纸厂工作的情形,与好友们的吹嗝打屁🅃肆意人生。

    当年的🚙时候也是真的累,自己性格又跳脱,所以待🄘了没多久就转行去了🟖🝉🉘动画公司研习。

    结果自认为应🂍🍠当非常有前途的路没想到会是死胡同。

    一入动画深似海从此以后是路人。

    动画产业也没有想象的🖬🕱🍖那么好,太多🎣💽🎣💽公司难以维持。

    在那上班还不如自己当年做程序员赚的多。

    为什么呢?

    因为动画过于依靠补贴才能勉强维持生存,那是产🄘业的现状。

    好的动漫作品太少难以拉升产业链,再就是动画公司的运作模式也非常🟖🝉🉘憋屈。

    那种憋屈无以言表,就不深谈了。

    没有好的作品就没有好的产品,💤没有好的产品就难以维持生计☡。

    对于动画公司而言不在于你能🔣不能做动画,在于能不能接到活计。

    接的通常都是特效加工。

    也有一些良性运作的动画公司,还是少。

    有些特殊的动🂍🍠画公司作品中的角色为人所熟知,那么🅃依🙰🎆靠卖玩偶或各类版权都够赚一笔的。

    衣服上用你的动画角🍫🋆色,书包上用你的动画角色,水杯上、铅笔盒上太多太多。

    大多数人学动画制作后都改行去💤做设计,没办法🈨🀷的事情。