骄傲?

    不存在的。

    满足?

    不可能的。

    背靠在一棵至少要五人合抱的大树树干上,李斯文左手边插着长刀,右手边竖着精钢斧头🔈⚔👃,看着只剩几丝🇕渗透进森林的阳光,🉵🋫目光平静得像一座湖。

    拿着水葫芦,小口小口的🟍🛵啜饮着,直到第七个水葫芦也变得空空如也。

    李斯文这才重新打开属性栏,不慌不忙的提取了5点生机值,全部🜁⚲🕒加在生命属性上,变成了18点。

    身为野怪,单飞🏳🞋在外,内无🇜🙜🋒基地,外无援兵,逃无可逃,退无可退,生存将是第一要务,所以生命值要高。

    接着,他的目光扫过体力属性和力量属性。

    体力值肯定还是不够的,但至少暂时没有迫切加点的必要,19点的体力已经能确保他喝生水,吃生肉,被蚊虫叮咬,被🜯🅩暴雨浇灌,被烈日炙烤仍然能够活蹦乱跳,不过需要注意那种夜晚出没频繁的铁环黑蛇,不🍔🇶开灵视🌺🄉绝对不外出。

    力量肯定也不够,这尤🅟🇸🝑其决定了瞬间杀伤输出,譬如上午那只豹子,若是不能一击重创,反而被这豹子逃走,那可就后患无穷了。

    所以,先加到15点。

    目光再次下移到敏捷,李斯文直接跳过,原因很简单,在他提取了生机值出来的时候,这敏捷属性是灰色🇕的,无法点亮,无法加点。

    这意味着🎞💑👋已经到🏳🞋了敏捷上限,他的身体还有短板🉬。

    这个短板就是李斯♯文一直都没有机会,也没有压力去点亮的⚂🎥防御。

    乍听起来,防御和敏捷有关系吗?

    八竿子打不着才对吧。

    但是李斯文通过之前提升敏捷后的感触,就很清楚的知道,不但🂬👴有关系,而且非常重要。

    “体力属性其实也有一定的防御功能,但这个防御是指抵抗负面状态,抵抗🙐🉞🈙疫病的,是不会🙸明确表达出来的,按照游戏术语来说就是魔抗。”

    “那么防御属性的作用是什么,应该是加强身体的坚韧,加强从皮肤到内脏,肌肉🗝,筋骨,乃至血管的直接对抗承伤级别。”