第3章-庞大奖励(2/5)
这可是他付🏣出了不小代🆟🐰价得到的战利品,怎麽可能不期待。
前进时,他顺便将2000点经验值🕂加到战役等级上。
个人等级每过5级才能让实力蜕变,但是战役等级却是每级都有变化,他有经验了自然是不吝於投🜔入。
-2000经验!
经验池中的经验值瞬间减少两千,战役等级需求的经验是🄝个人等级十倍,所以升级就需要这麽多经验。
“你的战役🏣等🜞🃍🖞级提升为2级,获得1战役属X点!”
“请在以下战役技能作出选择。
初级後勤术:麾下兵种T🎖👄🆗力消耗减少百分之十,受地形影响减少百📊🙆分之十。
初级领导术:麾下兵种基础士气+1,兵种服从X微弱提升,🅆🄔有微弱机率出现士气高涨。”
首先是将战役属X加到统率上。
现在只有20单位兵种统率上限,这个数量对於走个人🖧路线玩家🄜⚂🎦来说绰绰有余,反正他们也不会将JiN🌒⚍g力放在兵种身上。
可是对於想🏣走战役路线的玩家来说,这点统率数完全是少得🚄可怜,因此🁜🆬💧统率属X必点。
统率+1
如此一来的话,统率属X就足足有3点了。
按照统率属X多一点,能够统率的兵种数量在当前基📮🞊💞础上翻倍规则,林风现在统率兵种上限提升到40单位。
虽说这个数字🜞🃍🖞也不🂁算太多,但🃌🖔前期也勉强能用了。
接下来才是重点,选择一个新的战役技能。
两👎个主技能都是初级,并没有高级幸运术,不然林风肯定选幸运术。
後勤术!
无论走菜刀🏣流还是法术流都可以点的战🞥役技能。
前进时,他顺便将2000点经验值🕂加到战役等级上。
个人等级每过5级才能让实力蜕变,但是战役等级却是每级都有变化,他有经验了自然是不吝於投🜔入。
-2000经验!
经验池中的经验值瞬间减少两千,战役等级需求的经验是🄝个人等级十倍,所以升级就需要这麽多经验。
“你的战役🏣等🜞🃍🖞级提升为2级,获得1战役属X点!”
“请在以下战役技能作出选择。
初级後勤术:麾下兵种T🎖👄🆗力消耗减少百分之十,受地形影响减少百📊🙆分之十。
初级领导术:麾下兵种基础士气+1,兵种服从X微弱提升,🅆🄔有微弱机率出现士气高涨。”
首先是将战役属X加到统率上。
现在只有20单位兵种统率上限,这个数量对於走个人🖧路线玩家🄜⚂🎦来说绰绰有余,反正他们也不会将JiN🌒⚍g力放在兵种身上。
可是对於想🏣走战役路线的玩家来说,这点统率数完全是少得🚄可怜,因此🁜🆬💧统率属X必点。
统率+1
如此一来的话,统率属X就足足有3点了。
按照统率属X多一点,能够统率的兵种数量在当前基📮🞊💞础上翻倍规则,林风现在统率兵种上限提升到40单位。
虽说这个数字🜞🃍🖞也不🂁算太多,但🃌🖔前期也勉强能用了。
接下来才是重点,选择一个新的战役技能。
两👎个主技能都是初级,并没有高级幸运术,不然林风肯定选幸运术。
後勤术!
无论走菜刀🏣流还是法术流都可以点的战🞥役技能。