to-be-or-not-to-be?

    这是生与死的思考,也是dop🋧🛱a🖥眼下所面临的选择。🙿

    如果要🌱仔细衡量得失的话,那无疑需要各项的数据支撑才能从逻🏯🝥辑上得到准确的判断。

    但是对于dopa来说,却是没有那么啰嗦😵🅯。

    原因无它,因🎁🎁为他叫d🜥🄑☛opa,而且还是es.-dopa!

    这就足够了!

    因🝙🋡🚵为es.这种风格的队伍,从来就不是那种在能杀的时候不杀,还有那么多顾虑的队伍。🛸

    ......

    舞🝙🋡🚵台后巨大电子屏幕的比赛画面中,只听🕷随着场下无数观众的再次惊呼。

    在pan的杰斯那边终于忍不住交闪逃走的那一瞬,dopa的发条竟是也毫不犹豫地跟闪过墙!🉣🉅🄺

    要知道,pan的杰斯闪🙩🍅🅮去的位置,可是刚刚拿下一血的dan🏯🝥dy狮子狗那里啊!

    也就是说,dopa这🜥🄑☛波显然是明知山有虎,偏🃁🔴🄸向虎山🙿行了。

    ......

    结果🇫🛟不用多说,dopa🙩🍅🅮既然跟闪过去,那就肯定是确定自己有机会杀掉pan的杰斯的。

    不过他在追着杰斯的时🜥🄑☛候,🆴📯🞛dandy的狮子狗也是一直☳在输出他。

    最终的结果就是,dopa那边刚把pan😵🅯的人头收掉,他自己的血量也所剩无几了。

    而dandy的狮子狗看到dopa杀完人后还想跑回塔下,更是丝🖉毫不省地交出了闪现,在dopa进塔之🄶🂀🋮前,强🕫🌢行追上去击杀了他。

    系统:es.-dopa击杀了🋧🛱ss-📗🛃🙫pan!

    系🝙🋡🚵统:ss-dand🜥🄑☛y🙩🍅🅮击杀es.-dopa!

    “double-kill!”