to-be-or-not-to-be?

    这🃀🔭🃵是生与死的思考,也是dopa眼下所面临的选择。

    如果要仔细衡量得失的话,那无疑需要各项的数🆽🔿据支撑🁁🂹📬才能从逻辑上得到准确的判断。

    但是对于dopa来说,🖠却是没有那么啰嗦。

    原因无它,因为他叫dopa,而且还🇸🝔🊶🇸🝔🊶是es.-dopa!

    这就足够了!

    因为es.这种风格的队伍,从🆃来⚋🏹🞼就不是那种在能杀的时候不杀,还有那么多顾虑的队伍。⛒🙷

    ......

    舞🃀🔭🃵台后巨大电子屏幕的比赛画面中,只听🔬随着场下无数观众的🆄🍀再次惊呼。

    在pan的🕼🎿杰斯那边终于忍不住交闪逃走的那一瞬,🔋⚪🔌dopa的发条竟是也毫不犹豫地跟闪过墙!

    要知道,pan的杰斯闪去的位置,可是刚刚拿下一血🁁🂹📬的dandy狮子狗那里啊!

    也就是说,dopa这波显然是明知山🇸🝔🊶有虎,🕅🇎偏向虎山行了。

    ......

    结果不用多说,dopa既然跟闪⚋🏹🞼过去,那就肯定是确🁁🂹📬定自己有机会杀掉pan的杰斯的。

    不过他在🕃追着杰斯的时候🖠,dandy的🔬狮子狗也是一直在输出他。

    最终的结果就是,dopa那边🆃刚把pan的人头收掉,他自己的血量也所剩无几了。

    而dandy的狮子狗看到dopa杀完人后还想跑回塔下,更是丝毫不省地🗅交出了闪现,在dopa进塔之前,强行追上去击杀了他🀻。

    系统:es.-dop🆑🎴a击杀了ss-pan!

    系统🅣🈖♻:ss-dandy击杀es.-🇸🝔🊶dop🕅🇎a!

    “double-kill!”