“关键就在于中间的‘抑’,如何在引发争议的前⛿提下,既不对消费👹🍯🋪者造成真正💾的困扰,又不对产品造成实际的伤害,为之后留下反转的余地,这是关键中的关键。”

    “所以,其实不妨从这一步入手。”

    “可以知道的是,裴总在运用裴🞶氏宣🋒😭传法的时候,‘抑’的这一步都是非常克制的,都是恰到好处的,这背🖷🗎后一定是有非常长时间的思考和周密的准备。”

    “怎么去抑呢?”

    “继续用我的坏名声?”

    “不太行,我的坏🗌🗌名声已经有点不顶用了……”

    孟畅发现自己的坏名声还真就是裴总第一次🄎☃☗用的时候比较好😞使,后边一次不如一次。

    主要是好几🖕次宣传方案成功了之后,不少人对孟畅的印象已经有了一定的改观。

    虽然还是讨厌,但这👸🍨种讨厌已经不足以对产品本身产生什么致命影响了。

    所以他的坏名声倒不至于完🙬🍠全不能☚⛨🜿用,只是作用已然不大了,这就很令人悲伤。

    “要不就利用别人的坏名声?”

    “在中介这个领域有什么坏名声么?🋒😭住家集团?”

    “不太行,裴总似乎很不喜欢这家公司。”

    孟畅本来想的是可以蹭一蹭住家集团的坏名声,但转念一想不合适,住家集团的理念跟裴总有着本质上的冲突,🈅就算要“抑”一下,也犯不着往自己身上泼脏水啊。

    再说了,⛞裴氏宣传法的终极目标是通过这种争议和误解达到最佳的🃜😩🄃宣传效果,跟💾住家集团合作很容易一不小心就洗不白了,那岂不是出了大问题。

    孟畅只是动了一下念头就放弃了,转而去想别的办⛿法⚾🗅。🇎

    “其实也不需要用住家集团的坏名声,只需要利用一下大家对房产🃜😩🄃中介这个行业的成见就可以了。”

    “嗯……这倒是一个不错的切入点,只是如何巧妙地跟游戏本身结合起💇🏬🝍来,还需要再仔细考虑一番。”

    孟畅🊢一边努力将自己代入裴总,考虑如果是裴总的话会如何设计宣🃜😩🄃传方案,一边体验游戏的细节内容,仔细品味。