不仅如此,为了更好地配合空运业务,提升覆盖率,吕明亮也仍旧在往帝都、魔都、羊城周边等重要地点继续铺🊳逆风驿站,让逆风物流在除环京州地带之外的三个核心区域覆盖率进一步提升。

    所以,在空运业务开展的💛这段时🏳🞇💀间内,🌋♉🆡亏损反而进一步提升了。

    对此,裴谦🐤🁴非常满意,果然吕明亮办事还是很靠谱的,让人省心!🜛🂷📞

    第二件就是关于《永堕轮回》的开发进度。

    裴谦也没想到,当初小唐去游戏平台带走了李雅达,🛶♑🇭竟🋜然还有意外之喜。

    因为胡显斌走的时候把《永堕轮回》的工作交给了李雅达,而李雅达走的时候又把这些工作交给了的原作🋿🟇者于飞。

    找个完全不懂游戏的人做主设计师,这么天才的想法是🋜怎么想出来的?

    简直是太棒了!

    所以,当时李雅达打电话过来🅒🆂🌮请示的时候,裴谦二话不说就同意了,甚至恨不得让🏮🝞🌕于飞这个临时的👪🋩🜂主策划能一直干到地老天荒。

    但即🚶便如此,《永堕轮回》的开发进度仍旧快得超乎想象🈣⛭🝦。

    按🊲照现在的速度来看,怕是这个月底就能正式上🖜📟线、跟🋜玩家们见面了。

    《永堕轮回》只是一个dlc,🏳🞇💀里面大量使用了《回头是岸》中的场景和怪物,只不过做出了一些细节上的调整。

    《回头是岸》的剧情中,主角就是个普通人,一路灰头土脸地杀入六道轮🟊回和无间地狱,过程无比艰难。

    而《永堕轮回》的剧情中,主角是个武神,凭借着自己高超的📛🛤🞗技巧杀入无间地狱,成为第🅌🅌一任镇📕🚱🗈狱者。

    《永堕轮回》相当于是前传故事,场景与《回头是岸》是一🋉样的,只是前传的世界看起来会更加井然有序一些,主角是这👕种秩序的破坏者;而《回头是岸》的正传故事看起来会更加阴森、混乱、绝望,主角是一个挣扎的求道者。

    而这就带来一个结果,所有美🅒🆂🌮术资源都是可以高度复用的。

    比如,原作中的🁸场🆢景,拿来稍微改一改,换换风格、调整一下路线,就可以🗅🙊🈬拿来给前传用。

    原作中的怪物,改一改贴图,加几个新技能、新动作,就可以成为前传中的怪物或🏮🝞🌕者npc。

    要是放在其他游戏里,那这个行为可🌆☚⛧以🌋♉🆡用两个字来概括:换皮。

    其实很多游戏都有这种现象,前边刚打一个绿皮哥布林,后🋉边又出来一个红皮哥布林,只🅌🅌是红皮哥布林的技能要厉害很多。