“jay,在进行希☫🂚洛克rai⛩🝅d主题作品创作中,您有没有什么有趣的经🕲🍦历愿意分享的呢?”

    主持人微笑着在舞台上采访起了李少杰。

    也可以稍微转移一下玩家们的注意力。

    刀归刀,真刀的太狠了也不好。

    刀傻了的话,爱买礼包。

    但刀清醒了,那就完了,全脱坑了。

    “有趣的经历啊......”

    李少杰挠了挠头,🚈👞脸上明显多了⛩🝅点不自然,像☟是想起了什么不愉快的事情一样。

    “就是说,精神污染可能有点重。”

    “而且,这次希洛克boss一共会出现不同于以往形象的三个形态,而且在攻坚的流程中,三个形态还会不断的切换,🝣如何能够用音乐去表现出三个形态的特质,还可以表现出切🇑🗷换的这一特质,确实给了我不小的阻力🌝⛫。”

    “不过,我个人感觉,这次做的还算可以吧,☟应该可以说..🌉☼🄱....挺好的。”

    李少杰挠了挠头,嘿嘿一笑的说道。

    “至于能不能被观众们喜爱🁆🃥,接受,这个我还是挺忐忑的,📍🙩🍀哈哈哈。”

    阻力是确实不小。

    如何在👿🎫🔀一首音乐中,不⛕🚍让音乐衔接断裂,在流畅进行中还去体现出三种不同的特质呢?

    那就只能从音色上下功夫了。

    而且还不能是配器的音色。

    如果试着将动态的音乐,变成一副一眼🟌🛭☁望过去便了然的静态画面,解释的⚯🔾🆓话就很简单易懂🋿🟆🚶了。

    如果💦🔄♪说,整个音乐曲谱是希洛克精神世🟌🛭☁界的框架。

    用音符勾勒出了一个世界。