中上野节奏和下路核心的打法远不相同。

    二者🖞区别最大的地方就在于,前者是上中野当爹,自己发育起来的同时,把ADC这个傻儿子养起来,让ADC能够后期接管比赛。

    后者则是上中野当孙子🉌,🇡自己不吃不喝,瘦成皮包骨,供养ADC这个祖宗,等ADC起来带自己。

    两相比🃩🚞🔤较,前者的容错率无疑会🁝🆲📢比后者高🖻得多。

    因为皇族已经证明过,玩下路核心四保一,一旦ADC出现一点失误,在团战当中先被击💬🔻杀,那局势瞬间崩溃,最终输掉比赛。

    而前者则没那么多顾虑,不🉦🉦🉢管哪一路起来🖻,都能够帮🛒助其它路起来,算是多线开花的一个打法。

    这应该算是LPL打架队的标志。

    S3-🃩🚞🔤S🜳🆍4那支黑暗势力OMA如此,后世那支三叉戟IG🊭A也是如此。

    中上野在20分钟前🃐🖻打开🇡局面,帮助下路拿到优势🔈⚕👎。

    20分钟后下路反馈中上野,赢下比赛。

    打架队的打法就是这么简单。

    但这种打法也不是谁都能模🉦🉦🉢仿的,要想取得优势,首先就得要一个⛳强力的中上野。

    OMA和IGA的中上🉌野,就是如此,🛹♮🋭才使得他们能创造辉煌成绩。

    而FD,同样有如此强悍的中上野。

    所以听到云洛🕯🍋🆡阳的话,FD众人也是点点头。二队的确是一只咬不⛳破的乌龟,打防守👶战和拉扯战比他们这些当师傅的还要青出于蓝。

    现在已经🜳🆍不是打不打得过的问题,而🁠是他们必须找回自己熟悉的节奏,不能陷进FDG的节奏里。

    就好像第一局,他们占据线上优势🈥后,无限大🊕🐏龙逼团,让F🊭DG没法把时间拖得太久。

    这其实就是FD的节奏,而第二局反倒是因为BP上的🀱🀡劣势,导致陷入FD🉣🉉G的节奏,虽然他们差点赢了,但最终一波还是🉕输掉了比赛。

    因此FD必⛉😥🃞须要在自己擅长🉦🉦🉢的领域和对手打,才能有一个结果。

    平野林沉吟道:“🐎⚒下一把我们有选边权,我们在蓝色方,他们在红色方,就得浪费两个ban位。咱们在BP上有了优势,就可以想办法拿到我们的节奏了。”