40章 : 离开(1/5)
【斩钢闪(可升级):向前出剑,造成20(+1×总AD)物理伤害🂦👃🆏。
在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,⛵持续6秒。
在🄄🞒积攒2层旋风烈斩效果后,钢🂪👤闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,造成🇷160%的伤害,附带攻击特效,🛳☲🃖并且🔡它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。
如果在突进的🁵过程中施放💚斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
目前攻击距离:剑身长度💚;圆圈半径:剑身长度;旋风距离:50🂿🔡🂈米;冷却时间:4秒】
【升级后:造成伤害增加20;攻击距离提升⛵10厘米;圆圈半径提🛞升20厘米;旋风距离提升50米;冷却时间缩减1秒】
这是夏祭看向斩钢闪时,系💫🔳统所显示的描述。
可别小看这增加的20伤害,和10👩🛀厘米的攻击范围。
要知道,一般的刀术、剑术,都受限于🝃自身武器的长度,攻击范围有限。
如果遇到高手,对方拿捏武器长度,而判断🇷与之交手范围。
但这🜉🀘☮增加10厘米,🅢☸出其不意,足以将对方身体洞穿。
而且,无鞘之刃的长度必然固定,那增加的长度肯定是👋🗥延伸出来的风属🂦👃🆏性查🖂🏲克拉。
就好比将🁇来人头价值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性查克拉,并结合风属性查克拉的性质变化后,武器长🖁🏧度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色⛙,甚至更强。
如果升级斩钢闪,无疑能增强夏祭不少实力,说不定还能加速他对查克拉性质变化的理解。
【踏前斩(可升级):向目标敌人突进,造成60(+👋🗥0.2×额外AD)(+0.6×A♙🈵🂨P)魔法伤害。🚦🕧
每次施法都会使你的下一次突进的基础伤害提升🜐🁒25%,最多提升至50%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在突进的🁵过程中施放💚斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
目🄄🞒前攻击范围:50米;冷却时间:0.5秒】
在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,⛵持续6秒。
在🄄🞒积攒2层旋风烈斩效果后,钢🂪👤闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,造成🇷160%的伤害,附带攻击特效,🛳☲🃖并且🔡它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。
如果在突进的🁵过程中施放💚斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
目前攻击距离:剑身长度💚;圆圈半径:剑身长度;旋风距离:50🂿🔡🂈米;冷却时间:4秒】
【升级后:造成伤害增加20;攻击距离提升⛵10厘米;圆圈半径提🛞升20厘米;旋风距离提升50米;冷却时间缩减1秒】
这是夏祭看向斩钢闪时,系💫🔳统所显示的描述。
可别小看这增加的20伤害,和10👩🛀厘米的攻击范围。
要知道,一般的刀术、剑术,都受限于🝃自身武器的长度,攻击范围有限。
如果遇到高手,对方拿捏武器长度,而判断🇷与之交手范围。
但这🜉🀘☮增加10厘米,🅢☸出其不意,足以将对方身体洞穿。
而且,无鞘之刃的长度必然固定,那增加的长度肯定是👋🗥延伸出来的风属🂦👃🆏性查🖂🏲克拉。
就好比将🁇来人头价值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性查克拉,并结合风属性查克拉的性质变化后,武器长🖁🏧度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色⛙,甚至更强。
如果升级斩钢闪,无疑能增强夏祭不少实力,说不定还能加速他对查克拉性质变化的理解。
【踏前斩(可升级):向目标敌人突进,造成60(+👋🗥0.2×额外AD)(+0.6×A♙🈵🂨P)魔法伤害。🚦🕧
每次施法都会使你的下一次突进的基础伤害提升🜐🁒25%,最多提升至50%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在突进的🁵过程中施放💚斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
目🄄🞒前攻击范围:50米;冷却时间:0.5秒】