‘啪!’有一个滚雷在撞上虫群之前撞上了一个大气史莱姆,在一阵响声过后,大气史莱姆从空中坠落了下去,而滚雷也因☰🂿为放过一次电之后消耗过大,它会暂时无法攻击。

    虽🐿然有着同一个对手,🅀🃝😱但这群生物完全没有配合,在史莱姆混入之后,滚雷的攻击变得更加困难🅳🊧💫了起来。

    史莱姆本身无法对甲🙙🊱虫造成伤害,虽🝬然它们至少能抵挡一下奇布查虫的钉刺,但史莱姆和滚雷在空中撞来撞去,使得空中的场面变得🜲🆁🌤一片混乱……

    印加虫群似乎发现了这一点,在前线的战🇜斗也是如此,很多生物试图混入攻击之中而和肉云互相拥挤,有一个🋿🟉生物在碰触肉云时,🌮🂜🏨顿时就被大量的粘液给黏了起来。

    这个生物随之喷射出大量溶解液进行反击,被溶解液溅射的肉云🛫顿时发出了痛苦的鸣叫声。

    大气生物虽然将印加虫群作为共同的对手,但它们一些过于接近自身的别种大气生物会发生🆥👫🋷反应性攻击,而被攻击的生物也会立刻反击,最后导致大量的连锁反应。

    在战斗💶🖚📋持续的情况下,这样的问题越来越明显,发现这🜨个情况之后,☲印加虫群的部队开始往后退去,它们甚至不用战斗,而只需要看它们互相打就行了。

    大气生物的军队🕉🇰看上去很有气势,但很快就崩溃了,无法进行长久的作战。

    在这种互相打杀的情况下,甚🈚⚞至有些大气生物开始逃跑撤退,原本看似势均力敌的场面瞬间就瓦解,可能要将大量不同的物种混合在一起战斗,从来就是不可能的事情……

    在观战的印加虫群之中出现☟🀭⛫了一些🅓🆌🎆特殊的兵种,它们身形🎝💅🏝肥大,是曾经印加虫群用于提取信息的兵种——

    现在🛳☳印加虫群已经不将这群☟🀭⛫大气生物当做对手,而是当做猎物,它们似乎想从中挑选出一些强大的生物,然后提取它🗻们的信息。

    虽然有了统一别的族群的新方法,但印加虫群依旧🋫🜍🀸保留着🎝💅🏝旧式的方法来增加新的兵种。

    但是,大气生物出现这种🌀🌀状况,在船舰内的雕像也应该预料的到。

    不过,在这些互相打斗🅀🃝😱的大气生物🅓🆌🎆之🝬中,还混着一些别的生物。

    比起那些互相打来打去的生物🈚⚞,它们是完全🙰🎃🎞团结的类型。

    就像多细胞生物一样,大气生物🌈☬🂡里也有着一些分工型的种类,⚫🔖它们也有着更高的🎊🏜🚾智力,懂得判断局面。

    现在,已经有很多大气生物逃掉了。

    虽然防御入侵者🕉🇰能比狩猎时发挥更大的战🇜力,但也是有限度的,当生物认为情况难以进行控制的时候,它们就会逃跑。

    雕像的想法似乎并不是那么的🈚⚞好,但只有这群生物没有逃跑,它们躲藏在大气生物之中,观察着远处的情况。

    可能这群生物🊮📩🝞,🕉🇰才是雕像想吸引过来作战的生物。