4月11日,周一。

    觞洋游戏。

    林♽🍵🌚晚正在自己的办公室里,为近期的工作任务发愁。

    她发现,裴总交代下来的任务越来越具有挑战性了。⚣

    之前是开发一款市面上非常少见的联网恐怖游戏、同时负责一款手机的开发,而现在,是🍘运营ioi这个国外的成功游戏项目的国服。

    直接和🙄🇲腾达游戏的GOG在🐰国内🛍🛋🚲市场展开竞争!

    按理来🙄🇲说,研发一款新游戏、再负💗💀🎮责一款手机的难度,要远高于代理一款游戏。

    因♽🍵🌚为代理游戏并不需要自己做研发,只需要思考运营和推广策略就够了,看起来似乎容🝸🏺易一些。

    但是林晚此时的压力,比之前还要更大。

    因为她觉得这是个非常艰难的任务!

    比之前的任务还要艰巨得多!

    在接到这个任务的第一时间,她就把叶之舟和王晓宾叫来开了个会🙆,讨论了一下这个任务的方案。

    一些常规的方案很快就敲定了下来,比如开设国服官网、🜒🁡🇘国服翻译和🙕🊒🏯配音、租用云服务器、外包客服团队、国服的开服和运营推广活动等等。

    这些都是🃈🕳最基本的,哪怕林晚不管,叶之舟和王晓宾等人也能完成。

    但问题在于,光靠这些怎么可能🛍🛋🚲跟GO🞄👧🋎G抗衡呢🎚?

    林♽🍵🌚晚回想起之前裴总交代任务的🛍🛋🚲时候,言语中似乎对ioi的国服抱有很大的期待。

    但是林晚自🄤己却完不认为ioi在国服跟GO🍘🈙⚗G有一战之力。

    因为GOG的游戏品质并不输ioi,而且👶🍘🈕最关键的问题在于,GOG已经通过端游手游互通的方式抢占了市场,又通过每年四个赛季结算的现金奖励拉拢了大批玩家。

    目前不管是原本《神启》🔩🃎和ioi的玩家🝿🐻🅄,还是之前完没有接触过类似游戏的玩家,都对GOG有天然好感。

    开局🇪🛚🜿已经落后了这么🃬多,要想🉚🇸🝘扭转局势谈何容易!