第28章-藤甲军(1/2)
第九百九十六章藤甲军
三国里诸葛亮在第七次擒孟获时,藤甲兵曾大败蜀军,后又被诸葛亮用火计烧死,不过,方杰创建这个兵种的灵感并不是来源于此,而是源自一份药王谷的南线战报,战🜣🄀报上提到,归属南蛮国阵营的药王谷在配合南蛮国npc势力攻打南宁和桂林的时候,南蛮国的藤甲兵兵种在攻城战中起到了绝对性作用。
藤甲怕火攻,这是众所周知的弱点,但其优势也相当的明显,不仅轻便坚韧,造价相对低廉,且远战时善能防箭,近战时刀砍枪刺不入,水战时遇水不沉,其各项优势在战场上简直🛖🜛可以称之为无往而不利,如果将物理防御力极强的藤甲装备到本来就是武林高手的玩家们身上,那更是所向无敌
毫无疑问,若是忘情阁装备一支藤甲军去攻打东夷国,肯定能够最大限度地降低阵亡率提高杀敌率,装备了藤甲的武林高手,不仅👅可以几乎无视箭雨施展身法迅速欺近弓箭手阵列对其造成毁灭性打击,还可以在以寡敌众的近战中有效地保护自己并击杀更多的敌人,而在这个过程中,极其轻便的藤甲对玩家的行动力造成的干扰也非常有限。
正规配置的藤甲装,包括头盔、胸甲、围裙、护肩、护臂、🌩🁴护膝、盾牌一共七件🕠套,不过方杰在设计这个兵种时,将盾牌给取消了,主要原因是藤甲盾牌对普通士兵而言可能显得极为重要,但对有一定招架能力的武林高手来说,周身各处要害和关节部位已经得到藤🔽🆇🍛甲防护后,藤甲盾牌的作用就显得可有可无了,毕竟只要关节和要害部位不被击中,就不会有什么严重的影响,所造成的外伤完全可以用内力瞬间恢复,而如果装备藤甲盾牌的话,反倒会影响战斗力和行动力。
其次,制😚作一面藤甲盾牌的价格成本和时间成本🅿🌕⚧,几乎是制作整套藤甲套装成本的三分之一,所以不论是考虑其实用性还是考虑其成本因素,藤甲盾牌都应该从标配中取消。
而取消了藤甲盾🗅牌的标配后🗚🜏,🖾制作一套藤甲套装的价格和时间成本也显得更加低廉了。
价格方面,一套不包含藤甲盾牌的藤甲套装,需要原料青藤二十丈、桐油一斤,按照目前生活系统原材料的价格来计算,每丈青藤价值1两黄金左右,每斤桐油五十两黄金,也就是说,不考虑🗽♟人工成本,制作一套藤甲套装的成本就是七十两黄金,如果装备一个十万人团队,只需要700万两黄金。
而时间方面,如果不考虑原材料供应的问题,一名中级成衣大师一天可制作三套藤甲,如果一千名成衣大师按照合理的分工进行24小时流水作业的话,半个月时🛁间就能制作十万套藤甲装备一支团队,而以忘情阁目前生活系统的产能,十天内就能捣鼓出一支规模达十万人的藤甲团了。
显然,组建一支藤甲军的成本,远低于傀儡军和木🐑⚰盾军,其各方面性能却远高于后两者,这也是方杰经过深思熟虑后最终选定以组建藤甲军来对🃄🕐🈵付东夷国npc势力的根本原因,甚至在各国阵营势力都有弓箭兵一类的远程兵种的情况下,藤甲军的组建,对未来与🇻其他势力国作战时都能够起到极大的作用。
所以,当方杰将组建藤甲军的计划在长老会上宣布后,得到了所有人的一致认可和赞同,会后,忘情阁相关部门也在各自负责人的催促下,立即满负荷运转了起来。
最先行动的是老孙头的跑商商业协会,他先是以忘情阁总商业协会的名义向江湖各地商业协会发布了一则大量收购青藤、桐油这两种原材料的需求订单,然后派出忘情阁旗下百万跑商玩家,在牧子海的商业协会护卫军的保护下,前往云南、贵州等🝯🎩📱青藤桐油特产地收购原材料。
忘情阁副掌门依灵,则在忘情阁内部发布了生产动员令,要求所有成衣制造类的生活玩家暂时集中起来并进行流水作业分工,集体生产军队所需要的藤甲套装,而忘情阁财务部门,在奸商肥的统一安排调度下,划拨了大笔资金用于这次军需制造,远在宁波、台州一带的两百万忘情阁大军,也在方杰的指示下,暂时收缩防线,退回城镇⛺🟙驻守,静等第一批藤甲装的到来。
当然,由于此时处在国战期,这个过程中还有许许多多的细节问题需要逐一解决,比如此时云南贵州等地已经被西夏、南蛮两国势力全面占领,忘情阁的跑商玩家过不去,对方的跑商玩家也过不来,否则的话,均会遭到敌对势力npc和玩家的无情击杀,所🁘🆆以双方跑商玩家只能约定在双方势力范围交界处进行交接,具体运费另外计算。
再比如处在前线的忘情阁各部虽然停止了攻势,收缩了防线,但也助涨了东夷国npc势力的气焰,大批东夷**队从台州城涌出来,主动对周边各大城镇发起了进攻,给忘情阁各部还是带来了不小的伤亡,有鉴于此,经忘情提议长老会研究⚡💺🖸通🂭过,不得不让各部就地购买并装备木盾,打算临时应付一下。
总之,这一类的麻烦事有很多,方杰这个又跑到北京皇宫里刷怪的甩手掌柜自然不♡会过问,一切都由各个分管部门具体负责和调度,如今的忘情阁即便没有方杰坐🛁镇,自身也能够良性运转下去,这正🍡🉥是一直在放权的方杰想要达到的理想效果。
半个月后,第一批制造的十万副藤甲套装已经生产出⚙👶来并装备给了一线作战部队,其中三万副给了镇守宁波城的阵法大队,其他的给了一贱定江南、君海天所部的精英大队,在北京皇宫刷武学修养点的方杰还特地弄了三副藤甲分别给自己和双儿、老顽童给装备上了,并亲身检验了藤甲在对敌时的性能。
穿戴藤甲套装后,方杰的刷怪效率明显提高了不少,以前他要么只敢在屋顶上释放暗器中远程击杀下方够不着他的那些御林军枪兵,要么就冲下去耗费大量的内力施展物理攻击力强悍的🜖九阴神功和杀手刀法群杀npc,但前一种刷怪方式效率过低,后一种方式过于凶险,经常会被npc刺中要害不得不返回屋顶疗伤,无法久战,效率同样不算太高。
而如今,有了藤甲套装防护关键部位后,🗋方杰便基本上不用返回屋顶疗伤了,偶尔受点伤,那也只能算作是皮肉伤,稍一运气便🎖👅🆛能恢复如初🟇🛀。
不光如此,实力本来🌛就强悍无比的方杰在毫无顾忌之后,刷起怪来简直就如同牛刀杀鸡一般轻松自如,🆘无论面前的敌人有多少,方杰都可以直接冲进人群,硬扛着四面八方的攻击随便施展什么技能招式,便能瞬间将周围之敌尽数秒杀,然后运一口气,消耗一点对🇻他来说几乎可以忽略不计的内力恢复先前的轻伤,再继续杀向另一群敌人,整个过程根本没有一丝一毫地停顿,刷怪效率进一步提升到了极致
三国里诸葛亮在第七次擒孟获时,藤甲兵曾大败蜀军,后又被诸葛亮用火计烧死,不过,方杰创建这个兵种的灵感并不是来源于此,而是源自一份药王谷的南线战报,战🜣🄀报上提到,归属南蛮国阵营的药王谷在配合南蛮国npc势力攻打南宁和桂林的时候,南蛮国的藤甲兵兵种在攻城战中起到了绝对性作用。
藤甲怕火攻,这是众所周知的弱点,但其优势也相当的明显,不仅轻便坚韧,造价相对低廉,且远战时善能防箭,近战时刀砍枪刺不入,水战时遇水不沉,其各项优势在战场上简直🛖🜛可以称之为无往而不利,如果将物理防御力极强的藤甲装备到本来就是武林高手的玩家们身上,那更是所向无敌
毫无疑问,若是忘情阁装备一支藤甲军去攻打东夷国,肯定能够最大限度地降低阵亡率提高杀敌率,装备了藤甲的武林高手,不仅👅可以几乎无视箭雨施展身法迅速欺近弓箭手阵列对其造成毁灭性打击,还可以在以寡敌众的近战中有效地保护自己并击杀更多的敌人,而在这个过程中,极其轻便的藤甲对玩家的行动力造成的干扰也非常有限。
正规配置的藤甲装,包括头盔、胸甲、围裙、护肩、护臂、🌩🁴护膝、盾牌一共七件🕠套,不过方杰在设计这个兵种时,将盾牌给取消了,主要原因是藤甲盾牌对普通士兵而言可能显得极为重要,但对有一定招架能力的武林高手来说,周身各处要害和关节部位已经得到藤🔽🆇🍛甲防护后,藤甲盾牌的作用就显得可有可无了,毕竟只要关节和要害部位不被击中,就不会有什么严重的影响,所造成的外伤完全可以用内力瞬间恢复,而如果装备藤甲盾牌的话,反倒会影响战斗力和行动力。
其次,制😚作一面藤甲盾牌的价格成本和时间成本🅿🌕⚧,几乎是制作整套藤甲套装成本的三分之一,所以不论是考虑其实用性还是考虑其成本因素,藤甲盾牌都应该从标配中取消。
而取消了藤甲盾🗅牌的标配后🗚🜏,🖾制作一套藤甲套装的价格和时间成本也显得更加低廉了。
价格方面,一套不包含藤甲盾牌的藤甲套装,需要原料青藤二十丈、桐油一斤,按照目前生活系统原材料的价格来计算,每丈青藤价值1两黄金左右,每斤桐油五十两黄金,也就是说,不考虑🗽♟人工成本,制作一套藤甲套装的成本就是七十两黄金,如果装备一个十万人团队,只需要700万两黄金。
而时间方面,如果不考虑原材料供应的问题,一名中级成衣大师一天可制作三套藤甲,如果一千名成衣大师按照合理的分工进行24小时流水作业的话,半个月时🛁间就能制作十万套藤甲装备一支团队,而以忘情阁目前生活系统的产能,十天内就能捣鼓出一支规模达十万人的藤甲团了。
显然,组建一支藤甲军的成本,远低于傀儡军和木🐑⚰盾军,其各方面性能却远高于后两者,这也是方杰经过深思熟虑后最终选定以组建藤甲军来对🃄🕐🈵付东夷国npc势力的根本原因,甚至在各国阵营势力都有弓箭兵一类的远程兵种的情况下,藤甲军的组建,对未来与🇻其他势力国作战时都能够起到极大的作用。
所以,当方杰将组建藤甲军的计划在长老会上宣布后,得到了所有人的一致认可和赞同,会后,忘情阁相关部门也在各自负责人的催促下,立即满负荷运转了起来。
最先行动的是老孙头的跑商商业协会,他先是以忘情阁总商业协会的名义向江湖各地商业协会发布了一则大量收购青藤、桐油这两种原材料的需求订单,然后派出忘情阁旗下百万跑商玩家,在牧子海的商业协会护卫军的保护下,前往云南、贵州等🝯🎩📱青藤桐油特产地收购原材料。
忘情阁副掌门依灵,则在忘情阁内部发布了生产动员令,要求所有成衣制造类的生活玩家暂时集中起来并进行流水作业分工,集体生产军队所需要的藤甲套装,而忘情阁财务部门,在奸商肥的统一安排调度下,划拨了大笔资金用于这次军需制造,远在宁波、台州一带的两百万忘情阁大军,也在方杰的指示下,暂时收缩防线,退回城镇⛺🟙驻守,静等第一批藤甲装的到来。
当然,由于此时处在国战期,这个过程中还有许许多多的细节问题需要逐一解决,比如此时云南贵州等地已经被西夏、南蛮两国势力全面占领,忘情阁的跑商玩家过不去,对方的跑商玩家也过不来,否则的话,均会遭到敌对势力npc和玩家的无情击杀,所🁘🆆以双方跑商玩家只能约定在双方势力范围交界处进行交接,具体运费另外计算。
再比如处在前线的忘情阁各部虽然停止了攻势,收缩了防线,但也助涨了东夷国npc势力的气焰,大批东夷**队从台州城涌出来,主动对周边各大城镇发起了进攻,给忘情阁各部还是带来了不小的伤亡,有鉴于此,经忘情提议长老会研究⚡💺🖸通🂭过,不得不让各部就地购买并装备木盾,打算临时应付一下。
总之,这一类的麻烦事有很多,方杰这个又跑到北京皇宫里刷怪的甩手掌柜自然不♡会过问,一切都由各个分管部门具体负责和调度,如今的忘情阁即便没有方杰坐🛁镇,自身也能够良性运转下去,这正🍡🉥是一直在放权的方杰想要达到的理想效果。
半个月后,第一批制造的十万副藤甲套装已经生产出⚙👶来并装备给了一线作战部队,其中三万副给了镇守宁波城的阵法大队,其他的给了一贱定江南、君海天所部的精英大队,在北京皇宫刷武学修养点的方杰还特地弄了三副藤甲分别给自己和双儿、老顽童给装备上了,并亲身检验了藤甲在对敌时的性能。
穿戴藤甲套装后,方杰的刷怪效率明显提高了不少,以前他要么只敢在屋顶上释放暗器中远程击杀下方够不着他的那些御林军枪兵,要么就冲下去耗费大量的内力施展物理攻击力强悍的🜖九阴神功和杀手刀法群杀npc,但前一种刷怪方式效率过低,后一种方式过于凶险,经常会被npc刺中要害不得不返回屋顶疗伤,无法久战,效率同样不算太高。
而如今,有了藤甲套装防护关键部位后,🗋方杰便基本上不用返回屋顶疗伤了,偶尔受点伤,那也只能算作是皮肉伤,稍一运气便🎖👅🆛能恢复如初🟇🛀。
不光如此,实力本来🌛就强悍无比的方杰在毫无顾忌之后,刷起怪来简直就如同牛刀杀鸡一般轻松自如,🆘无论面前的敌人有多少,方杰都可以直接冲进人群,硬扛着四面八方的攻击随便施展什么技能招式,便能瞬间将周围之敌尽数秒杀,然后运一口气,消耗一点对🇻他来说几乎可以忽略不计的内力恢复先前的轻伤,再继续杀向另一群敌人,整个过程根本没有一丝一毫地停顿,刷怪效率进一步提升到了极致