上路🍰🋬对线的局势,导播仅仅只是将画面切过去了几秒钟,所有人就都有了一个比较清楚的🋓😷🋓😷认识:

    只见金鑫操作着船长,砍了📁🗼几刀小兵触发不灭之握状态后,大摇大摆地直接朝🍙🈡⛜着🔹纳尔冲去!

    无视兵线!

    耀光在手的船长,不叫“🜑海洋之灾”,从上路情况看来,分明是“上单之🉪🊆🎆灾”!

    纳尔压🕽根不敢正面对抗,见到船长冲来,只能立刻同步跟着🙳🎟后退。

    反击打出的回旋镖被金鑫扭身躲过。

    纳尔连补平砍的能力都没有,只能头也不回地朝防御🚴🗤🝣塔方向撒📵🟏腿狂奔。

    金鑫见状,倒也没深追。

    靠着这波压制,使得🖄纳尔亏掉了两🂏🍱🋸个近战小兵的补刀,收益足够船长见好就收。

    “不能硬打的,换血都没法换。”解说🜪🄼泰罗对上单了解的比较多,主动帮着解释起来。

    “出🍰🋬门直接耀光,这时候的船长伤害是全面碾压纳尔。”

    “光🍰🋬是一发q技能【枪火谈判】,触发耀光被动,再还有不灭之握加持,伤害合起来将近200🎕🐽点。”

    “如果再补上两刀被动火刀。”

    “光是这一套消耗,能砍掉纳🆜🐜🀩尔最少半血。”

    “这还只🗋是船长的正常换血📁🗼操作,10秒钟左右就能打出一套。”

    “相同的输出时间,哪怕船长站🌽🄢⚻在🂏🍱🋸原🙭🍪地不动让纳尔硬打,都不可能打掉船长半血。”

    “装备差距太大,这根本🜑不是操作能弥补的问题。”

    “纳尔只能慢慢拖,混到等级高点,学完w和e两个技能后,可能才有机会靠着手长拉扯能力,勉强跟船长对线🝄🈨换血。”

    “太难了,这就是考验抗压基本功的时🜪🄼候,这场74🚴🗤🝣6☿的任务重大啊。”

    众所周知,船长属于典型的后期英雄。