第一十二章 林间夜战!(3/4)
废土玩家没有装备系统,却同样🗁可以获得源自异常🜇项目的“套装”能力,只要规划出合适的强化路线,再辅以一些特殊材料,即可让玩家暂时“变为”异常项目,达成类似化身技能的“异化”效果。
就拿归藏来说,他所异化的【爆鳞变色龙】,其实拥有一种攻守🂎🍭兼备的异常特性,而特性载体则是一枚枚特制鳞片。
这些特制鳞片非但具备隐身效果,还能发挥防御效用,在异化持续期间,超出防🝧御的伤害数值会由鳞片承☂☍担,所以八蛛矛的爆发穿刺和螳螂首领的强化斩击,实际上只是破坏了一些鳞片而已,几次对抗都让归藏不落下风,也是出于异化加成和鳞片特性。
另外,特制鳞片也拥有极其贴合技巧能力的进攻要素,每当归藏对余烬发起攻击,不论是普通出招还是技巧能力🐦🂆🌣,都🕄🕢会让一枚或者多枚鳞片变作“爆发”状态,一旦归藏发动名为“爆鳞”的异化套装终结技,所有爆发鳞片就会飞射而出,将目标射成筛子,枯藤老树便是死于爆鳞,而这也是爆鳞变色龙的命名由来。
当然,归藏所拥有的特制鳞片,数量有限,况且一旦遭到破获或者进入爆发状态🝧,异化时间就会开启倒计时,同时隐形效果也会大打折扣,因🜳🆌而归藏需要在短时间内,让爆鳞伤害积累到足以击杀余烬的限度,同时还要避免受到过多伤害,导致鳞片被大量破坏。
“我的力量属性🕦是十四点,异化加成会提高到十九点,再辅以终结伤害的双倍计算,能让每一枚爆鳞伤害达到两百零二点,假设余烬的血量,满打满算有一千点,那么我至少需要激发十三枚爆鳞才能将他击杀!我靠,居然要十三枚……这都够杀枯藤老树好几回了!”
矢志拼杀至死的归藏,其实心里有苦难言,那一百🜇二十点的高额防御,让他不得不将余烬视作前所未有的棘手之敌,为了确保斩杀达成,他甚至必须将余烬高估为匪夷所思的六边形战士,实在是因为他在看来,余烬只有感知一项是短板,力量、速度、防御、技巧……等等等等的超高强度,都让他这一会副长不禁感叹——
“只有叫错的名字,没有叫错的外号,余烬至少在新手阶段是当之无愧的头号玩家……不过🄏☍♲,你要不是头号玩家,我也没有兴趣和你拼命,十三枚爆鳞而已,咬咬牙就能攒到!况且就算技能伤害太低,积少成多也能抵得上一枚两枚,余烬,你今天注定要败在我的手里!”
归藏眼中寒光一凛,以一招连段技巧命中余烬,顺势将爆发鳞片积累到了七枚,距离斩杀目标为期不远。☂☍不过同样🔨的,随着余烬用🖒强化上勾拳同时命中归藏,螳螂首领再度砍杀而来,可供激发的剩余鳞片便也没有剩下多少。
但以目前的形势来🍚看,归藏实际上占据了一定上风,因为他很快利用异化状态化解了上勾拳的控制效果,反观余烬却暂时陷入了禁锢状态。
趁此机会,归藏毫不拖泥带水的发动了两次短促普攻,尽管🄫🀤⚗连余烬的防御都没能破除,却又成功激发了两枚爆鳞,使得他与自己划🖒定的斩杀线越发靠近,但也正是因为成功将近,让他的脑海浮现出一瞬间的犹豫思绪。
“九枚……其实可以出手了,余烬⛃的血量应该不可能达到一千点啊!我解锁的技能也都🙬冷却了,要是继续靠普攻累积,很容易错过机会啊!”
嗖!
而就在🕿归藏受到思绪影响致使出手变慢的时候,余烬立刻使用⚭🔨透支穿刺,再度打碎两枚特制鳞片,正式让隐形效果因为鳞片不足,难以继续维持,令余烬🔦得以看到归藏的本来面貌,以及归藏身上或是完好无损或是裂纹密布,再或是血光隐现的诸多鳞片。
这是……
余烬眉头一挑,旋即意识到自己似乎揭开了归藏的底牌,🏘🚘尽管他暂时搞不懂那些鳞片的不同状态,究竟有何意义,但🕄🕢他非常确定的是🍔,自己的唯一一张底牌,应该还不到用出的时候。
到目前为止,余烬的绝大多数战斗技能同样陷入了冷却状态,而他若想引爆连段伤害,便需要在强化冲拳冷却完毕🔨之前,打出作为终结🃭🚿技的太阳拳。
可是问题来了,万一没用怎么办?
余烬需要亲眼见证鳞🅡片变化,才能决定何时发动太阳拳,而这个问题的♐答🗥🝮🎟案,很快便浮现在他的眼前。
眼见归藏不再犹豫,抢步上前,咬牙🌌♗决定用一次普攻让血鳞上双,就直接激发终结爆鳞,余烬便也握紧疫医骨爪一拳打出,第二次与归藏拳锋相对。
就拿归藏来说,他所异化的【爆鳞变色龙】,其实拥有一种攻守🂎🍭兼备的异常特性,而特性载体则是一枚枚特制鳞片。
这些特制鳞片非但具备隐身效果,还能发挥防御效用,在异化持续期间,超出防🝧御的伤害数值会由鳞片承☂☍担,所以八蛛矛的爆发穿刺和螳螂首领的强化斩击,实际上只是破坏了一些鳞片而已,几次对抗都让归藏不落下风,也是出于异化加成和鳞片特性。
另外,特制鳞片也拥有极其贴合技巧能力的进攻要素,每当归藏对余烬发起攻击,不论是普通出招还是技巧能力🐦🂆🌣,都🕄🕢会让一枚或者多枚鳞片变作“爆发”状态,一旦归藏发动名为“爆鳞”的异化套装终结技,所有爆发鳞片就会飞射而出,将目标射成筛子,枯藤老树便是死于爆鳞,而这也是爆鳞变色龙的命名由来。
当然,归藏所拥有的特制鳞片,数量有限,况且一旦遭到破获或者进入爆发状态🝧,异化时间就会开启倒计时,同时隐形效果也会大打折扣,因🜳🆌而归藏需要在短时间内,让爆鳞伤害积累到足以击杀余烬的限度,同时还要避免受到过多伤害,导致鳞片被大量破坏。
“我的力量属性🕦是十四点,异化加成会提高到十九点,再辅以终结伤害的双倍计算,能让每一枚爆鳞伤害达到两百零二点,假设余烬的血量,满打满算有一千点,那么我至少需要激发十三枚爆鳞才能将他击杀!我靠,居然要十三枚……这都够杀枯藤老树好几回了!”
矢志拼杀至死的归藏,其实心里有苦难言,那一百🜇二十点的高额防御,让他不得不将余烬视作前所未有的棘手之敌,为了确保斩杀达成,他甚至必须将余烬高估为匪夷所思的六边形战士,实在是因为他在看来,余烬只有感知一项是短板,力量、速度、防御、技巧……等等等等的超高强度,都让他这一会副长不禁感叹——
“只有叫错的名字,没有叫错的外号,余烬至少在新手阶段是当之无愧的头号玩家……不过🄏☍♲,你要不是头号玩家,我也没有兴趣和你拼命,十三枚爆鳞而已,咬咬牙就能攒到!况且就算技能伤害太低,积少成多也能抵得上一枚两枚,余烬,你今天注定要败在我的手里!”
归藏眼中寒光一凛,以一招连段技巧命中余烬,顺势将爆发鳞片积累到了七枚,距离斩杀目标为期不远。☂☍不过同样🔨的,随着余烬用🖒强化上勾拳同时命中归藏,螳螂首领再度砍杀而来,可供激发的剩余鳞片便也没有剩下多少。
但以目前的形势来🍚看,归藏实际上占据了一定上风,因为他很快利用异化状态化解了上勾拳的控制效果,反观余烬却暂时陷入了禁锢状态。
趁此机会,归藏毫不拖泥带水的发动了两次短促普攻,尽管🄫🀤⚗连余烬的防御都没能破除,却又成功激发了两枚爆鳞,使得他与自己划🖒定的斩杀线越发靠近,但也正是因为成功将近,让他的脑海浮现出一瞬间的犹豫思绪。
“九枚……其实可以出手了,余烬⛃的血量应该不可能达到一千点啊!我解锁的技能也都🙬冷却了,要是继续靠普攻累积,很容易错过机会啊!”
嗖!
而就在🕿归藏受到思绪影响致使出手变慢的时候,余烬立刻使用⚭🔨透支穿刺,再度打碎两枚特制鳞片,正式让隐形效果因为鳞片不足,难以继续维持,令余烬🔦得以看到归藏的本来面貌,以及归藏身上或是完好无损或是裂纹密布,再或是血光隐现的诸多鳞片。
这是……
余烬眉头一挑,旋即意识到自己似乎揭开了归藏的底牌,🏘🚘尽管他暂时搞不懂那些鳞片的不同状态,究竟有何意义,但🕄🕢他非常确定的是🍔,自己的唯一一张底牌,应该还不到用出的时候。
到目前为止,余烬的绝大多数战斗技能同样陷入了冷却状态,而他若想引爆连段伤害,便需要在强化冲拳冷却完毕🔨之前,打出作为终结🃭🚿技的太阳拳。
可是问题来了,万一没用怎么办?
余烬需要亲眼见证鳞🅡片变化,才能决定何时发动太阳拳,而这个问题的♐答🗥🝮🎟案,很快便浮现在他的眼前。
眼见归藏不再犹豫,抢步上前,咬牙🌌♗决定用一次普攻让血鳞上双,就直接激发终结爆鳞,余烬便也握紧疫医骨爪一拳打出,第二次与归藏拳锋相对。