第29章星痕诀是圣级心法?

    万事开头难!

    在🛂🙧🌱红魔殿里站稳了脚🏢🛭☃跟后,一切都🀺好办了很多!

    红蛇侍卫的经验丰厚,加上🈳🂚🏓爆装备的几率🕌也很高,自然是不能轻易放过🐈这种难得的机会。

    因此,我们并☗⛌🙀没有📫🝰🎱直接杀向一层的boss红蛇统领,而🂦🐾🅜是选择了继续清理小怪。

    “开杀!”青青挥舞🏢🛭☃着手中的青铜斧,🄣⚽率先攻向了一条红蛇侍卫🍳。

    紧接着,小雅和依依快🈾🃽🝓速跟上,我和雪婷则在后面保持🋓😶适当的🋊🗥🝰距离。

    在我们五人的联合攻势下,加上采用了弱点攻击,暴击和致命一击几乎接连不断,红蛇侍卫在短🖾😎短的5秒种内就化为了白光。

    这时候,🎇小雅身上忽然一道金光洒落,队伍频道里她的等级已经变成了14级。

    洪荒中,组队经验分配🈾🃽🝓的模式有两种,一种是队伍平均分🂦🐾🅜配,另外一种是按照伤害输出分配。默认的经验分配模🗛🜑式是队伍平均分配。

    队伍平均分配:无论成员🈶的等级和伤害输出高低,经验均为平分。

    这种分配模😃⚕👓式☗⛌🙀适合于组队成员之间🀺等级相差不大的情况。

    伤害输出分配:无论成员的等级高低,一律🞕按照对怪物的输出伤害多少来分配经验。

    这种分配模式有点多劳多得的意味,可以促🞕进队伍的战斗效率,有效防止🗚🜉⛹成员的打酱油行为。☴🃪🚤

    一般来说,在有儒道和巫道的前提下,大多会选择🜛🂵队伍平均分配模式。

    原因:儒和巫的攻击相对较低,伤害输🄣⚽出自然🖋少,而且前者主要是起到辅助和回复的作用,后者则主要起到顶怪的作用,如果采用伤害输🀫⛙🚴出分配的话,相信没有一个儒和巫肯干。

    当然了,队伍平均分配🈾🃽🝓模式也有一个前提,那就是队伍最低等级和最高等级之间的差别不得大于5级,否则低等级的玩家获得经验将会逐级降低,差别大于10级将会分不到任何经验。

    “恭喜!”我们一边🏢🛭☃继续打怪,一🀺边向小雅表示祝贺。🋓😶

    现在我们星月战队的五🈾🃽🝓名成员等级全部来到了14🜛🂵级🋍😂⚎以上。

    依依,15级已经多了将近49%的经验。