“非己文明区域大🅬🉩逃杀活动积分值兑换列表📠🜔🁷:

    物品单位所需积分值

    1.粮食斤10点积分

    2.木材方10点积分

    3.石料方10点积分

    4.金币1金100点积分

    11.大盘王刀*灵魂🏅(青铜级)把🎍100点积分值

    ……

    10004🄱.开山🅬🉩黑旋风斧头*灵魂(黑铁📠🜔🁷级)把500点积分

    ……

    60562.井中月宽背剑*灵魂(白银级)把20🃼0🏡0点积分

    ……

    20100🄱6.亮银锁子甲🍷*灵魂(黄金级)件10000点积分”

    杨锐打开非己文明区域大逃杀积分值兑换列表,发⚓现此时的正式兑换列表当中已经发🝢生了很大的变化,已经不再局限于印度文明区域物品,而是变为了🌳🃆🕞已三国文明区域物品为主。

    而且随着杨锐定向选择了灵魂类物品方向,📠🜔🁷列表当中除去最为基本的粮食、木材、石料、金币等基本物资之外,所有的物品都限定在了灵魂物品的行列当中。

    纵观整个活动积分值兑换兑换列表,🎍杨锐也很快总结出了规律,在灵魂类物品当中,等级最低的青铜级灵魂类物品全部都是需要100点积分值,白银级则需要2000点积分值,黄金级需要10000点积分值。

    这样的兑换比例,甚至比之🍷杨锐在印度文明区域打开兑🏡换列表时还🎆要低廉很多,关键是数量还十分巨大。

    其中青铜级灵魂类物品数量达到了近10000件,黑铁级灵魂类物品数量则烧过了50🝊🉙🇬000件,白银级灵魂类物品则更📨🝕🋂是有着150000件左右,黄金级灵魂类物品则达到了300000件之多。

    其余诸如紫金级及其更高层次的灵魂类物🋢🚾😾品,数量反而降低了下来,最高等🔎⛃级的物品甚至已🙴🎨📨是出现了地级灵魂类物品。

    “……