第一十一章-打神鞭的恐怖提升。(3/5)
被动特效:血光,神速。
血光:每次攻击🀶或者使用技能都会产生一道血光,在血光的影响下,敌方目标的防御力将大幅度下降。
神速:每次攻击或者使用技能都能获得一层的神速属性,在此属性的作用下,攻击🃘😆⚭速度能够获得一定的🚘📩🝟提升,最高叠加一百层。
主动技能:血影乱舞,打神。
血影乱舞:挥动打神鞭对前方区域进🟅🚲🗖行密集攻击,每一击都能对敌🈘方目标造成恐怖伤害。
持续时间:5秒。
打神:挥🈙⚛动打☺神鞭对敌方目标进行致命一击,若击中目标,则被击中的目标将被击飞,同时会出现😤🃚流血、致残、乏力等负面状态,并有极大的几率出现致死效果。
至尊神力指数增幅:50000000点。
......
“至尊🆁🌣🀶神力指数五......五千万点!”
看到打神鞭的属性,唐易🁹📞一瞬间就愣住🐼🅐了,没想到这武器居然如此的强大,光是至尊神力指数就达到🔓⛴了五千万点!
唐易还是第一次得到这种级别的武器!
另外。
这武器不仅仅至尊神力指数高,其属性🐼🅐、被动特效和技能,也是非常的不🉣🉇俗。
首先是两🈙⚛个特殊属性,一个可以令攻击直接无视防御力,一个可以增加额外伤害。
这无视防御就不用说了,有🁨了这个属性,杀人杀怪就和切🉢🉄豆腐一般。🕙
而这额外伤害......就更厉害了。
额外增加的伤害,☳可以达到所施展攻击🐼🅐的一半!
也就是说,每一次☳普通攻击,🅡威力都是原来的1🃥🙷.5倍。
当然了。
血光:每次攻击🀶或者使用技能都会产生一道血光,在血光的影响下,敌方目标的防御力将大幅度下降。
神速:每次攻击或者使用技能都能获得一层的神速属性,在此属性的作用下,攻击🃘😆⚭速度能够获得一定的🚘📩🝟提升,最高叠加一百层。
主动技能:血影乱舞,打神。
血影乱舞:挥动打神鞭对前方区域进🟅🚲🗖行密集攻击,每一击都能对敌🈘方目标造成恐怖伤害。
持续时间:5秒。
打神:挥🈙⚛动打☺神鞭对敌方目标进行致命一击,若击中目标,则被击中的目标将被击飞,同时会出现😤🃚流血、致残、乏力等负面状态,并有极大的几率出现致死效果。
至尊神力指数增幅:50000000点。
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“至尊🆁🌣🀶神力指数五......五千万点!”
看到打神鞭的属性,唐易🁹📞一瞬间就愣住🐼🅐了,没想到这武器居然如此的强大,光是至尊神力指数就达到🔓⛴了五千万点!
唐易还是第一次得到这种级别的武器!
另外。
这武器不仅仅至尊神力指数高,其属性🐼🅐、被动特效和技能,也是非常的不🉣🉇俗。
首先是两🈙⚛个特殊属性,一个可以令攻击直接无视防御力,一个可以增加额外伤害。
这无视防御就不用说了,有🁨了这个属性,杀人杀怪就和切🉢🉄豆腐一般。🕙
而这额外伤害......就更厉害了。
额外增加的伤害,☳可以达到所施展攻击🐼🅐的一半!
也就是说,每一次☳普通攻击,🅡威力都是原来的1🃥🙷.5倍。
当然了。