🃯🛖🜗 提到独立游戏,给人们的第一个印象。

      &nb🅫🉝🈔sp 从成本上面,那就是低成本,十几二十万,几十万块钱做出来的游戏。

       &nb🚞🔞sp从制🈳🂗🎼作团队上面,一个人,两个人,三个人,绝对不超过一巴掌的人数,什么数值策划,音乐,美术,程序都是一个人负责的也是🗑🚼😰常有的事情。

        能够做出一款不错独立游戏的人,😶🅵基本上算是游戏行业里面混迹了几年的老油条了,如果一个没有什么经🈇验,甚至可能对游戏行业都不熟悉的人想要开发一款独立游戏,那要么你就是真的天才,要么你就靠运气吧。

       &nbs🝝🌊♅p几百款投稿过来的游戏,其中很多的一部分看起来挺有新意,但实际上根本就是没有办法实现的。

      &n🐡🁙🆊bsp 比如在其中有一款游戏,在一个演示d🎾🖰eo跟gdd🀧⚶里面,他们说想要做一款像素画风的科幻游戏。

        然后整个游戏的背景是宇宙,拥有超过数百亿个星球,然后在星球里面还要拥有不同的地形,不同的怪物,甚至天气气候以及星球🗑🚼😰重力什么都要不一样🐗⛫🝙,然后还有不同的文明结构。

    &nbs🊽p&n♴🌧🁚bsp  比如机械文明,科技文明,修炼文明,以及生物文明,然后还有所有的玩家都将在同一个服务器里面,开始从零开始,打造一个弱小文明,发展进🗲程大概就如同是‘孢子’那样。

     &🆢👋🇑nbsp  哇⚵⚵,好酷啊!

      &n🐡🁙🆊bsp 光从gdd中对于后续游戏的描述来看,的🈼确是一个非常酷炫的游戏☍♮🋳。

        然后这一份右键果🐸🄤⛍断🃢🙠🋮被删除掉了。

     👞🉺   审核人员不知道写出这一份gdd的人,究竟是认真的还是纯粹就是想来骗一骗他们好捞一笔。

        如果是🟇🛂🙠认真的话,那只能够说希望你🜪🄺🂦能够再坚持半个世纪吧,有可能半个世纪以后的技术能够发展到你要的那样。

       &🕊nbsp这样庞大的计划,就是让天🝪🎀🎀河网络来搞🎾🖰的话,也搞不出来啊!

        首先就是关于游戏中的ai技术方面,其次就是大量美术素材的堆砌,以及内存释放等等问题,而且如此多的内容产生的bug那绝对是恐怖🌓⚕👎的。

      &⛰nbs🅤🈥p&nbs🝝🌊♅p……

    &nbs🊽p  &nbs🝝🌊♅p红木城ea的总部里面,楚河整个查🜪🄺🂦尔斯两个人坐在他的办公室里面。

        💐👁在刚刚的时候,楚河跟查尔斯🀥⚟💧参观了一下ea的总部。

        同时也见到了ea方面🉌🅹的一些作品,比如一款正在秘密开发的游戏,看🇧🚿上去还挺有意思的。🐍⚑🐩

       🃯🛖🜗 就⚵如🈳🂗🎼同是漫威的钢铁侠一样,一款跟机甲有关的游戏。