——一个已经不错了🜜,不少队伍压根就没见过那🐓⛁东西,哈☏哈!
——哈哈,可惜重装盾不🁓🅛会魔法,如果转职成拿重装盾的魔战,🜣🄂确确实实可以当“奶妈”!
……
这个想法是不错,魔战自身💃🏈😄对魔法伤害有一定抗性,而重装盾对物理伤害的防御极强,岂不是🙎“水火不侵”的意思啦?
游戏规则当然不可能让这种事发生。
对于角色来说,要装🜜备上重装盾可是件很辛苦的事情,必须把相当多的属性点点在vt和str上,str对于魔战来说还行,但vt点多了就尴尬,属性点数量有限,全砸vt和str上面去,n不够,拿什么增强魔抗?
弹幕里讨论着👧🗱,方向莫名其妙就变了,还把马毅说的关键☏点给忽略了,那个被极力保下来的刀使可能和百炼巨人的某张底牌有关系……
湘子接过话头,她倒是注意到了马毅强调的点,🐓⛁于是说:“🞵那就让我们看看百炼巨人的刀👁🅹使能不能发挥出翻盘的效果吧!”
马毅:“嗯,就让我们拭目以待。”
……
来到中央怪物稍远处,完全不知道自己已经暴露在守望者的🞵魔法视野中,百炼巨人的队员停一下。
石耀:“来,钱程,用你的魔法点亮前🔫🃥🙼面的视野,看看有没有人在!”
“好嘞!”
队长下令了,钱程就赶紧动手,野蛮🝆🈻生长开始吟唱。
野蛮生长是转职前法师二十五级可习得成长攻击魔法,效果是远距离召唤,定点半径一米范围内召唤荆棘丛林,1📷🟡🞬0秒吟唱时间,10秒冷却时间,消耗p500,基础伤害300,范围内无差别,命中附加中毒效果
在魔法介绍中的吟唱、冷却时间都比较长,p消耗也比较高,但玩过rpg人都知道,这是基础数值,在玩家自己n和装备效果增幅下,不管是吟唱、冷却时间,还是p消耗都会大🛉大减少,造成的实际伤害因为因人而异、因环境状态而已。
如果是在冰火之类的属性环境中,野蛮🔫🃥🙼生长这种附带自然属性效🜣🄂果的魔法肯定是要打折扣👁🅹的!
当远距离魔法选定点发生效果后,就可以在原地点亮出一片与魔法效果相适应的视野区,但魔法侦查的效果🝔却不止于此,魔法视野会以魔法及其使用者的👇不同实际判定扩大范围,从而形成一定面积的魔法视野,可以看到有没有玩家,但扩大魔法视野范围里无法显现隐匿效💜💨果。
对于百炼巨人队伍里的魔咒师来说,当前等级下,野蛮生长是最好的视野魔法,但对🅍🅎🅝守望者的黑子来说就不是这么回事,她用的视野魔法是坠星。
坠星是转职前法师二十级可习得成长攻击魔法,远距离打击,定点半径两米范围内坠落十颗星辰,7秒吟唱时间,5秒冷却时🃏🖷间,消耗p400,单个星辰基础伤害150,最高造成十次伤害。
——哈哈,可惜重装盾不🁓🅛会魔法,如果转职成拿重装盾的魔战,🜣🄂确确实实可以当“奶妈”!
……
这个想法是不错,魔战自身💃🏈😄对魔法伤害有一定抗性,而重装盾对物理伤害的防御极强,岂不是🙎“水火不侵”的意思啦?
游戏规则当然不可能让这种事发生。
对于角色来说,要装🜜备上重装盾可是件很辛苦的事情,必须把相当多的属性点点在vt和str上,str对于魔战来说还行,但vt点多了就尴尬,属性点数量有限,全砸vt和str上面去,n不够,拿什么增强魔抗?
弹幕里讨论着👧🗱,方向莫名其妙就变了,还把马毅说的关键☏点给忽略了,那个被极力保下来的刀使可能和百炼巨人的某张底牌有关系……
湘子接过话头,她倒是注意到了马毅强调的点,🐓⛁于是说:“🞵那就让我们看看百炼巨人的刀👁🅹使能不能发挥出翻盘的效果吧!”
马毅:“嗯,就让我们拭目以待。”
……
来到中央怪物稍远处,完全不知道自己已经暴露在守望者的🞵魔法视野中,百炼巨人的队员停一下。
石耀:“来,钱程,用你的魔法点亮前🔫🃥🙼面的视野,看看有没有人在!”
“好嘞!”
队长下令了,钱程就赶紧动手,野蛮🝆🈻生长开始吟唱。
野蛮生长是转职前法师二十五级可习得成长攻击魔法,效果是远距离召唤,定点半径一米范围内召唤荆棘丛林,1📷🟡🞬0秒吟唱时间,10秒冷却时间,消耗p500,基础伤害300,范围内无差别,命中附加中毒效果
在魔法介绍中的吟唱、冷却时间都比较长,p消耗也比较高,但玩过rpg人都知道,这是基础数值,在玩家自己n和装备效果增幅下,不管是吟唱、冷却时间,还是p消耗都会大🛉大减少,造成的实际伤害因为因人而异、因环境状态而已。
如果是在冰火之类的属性环境中,野蛮🔫🃥🙼生长这种附带自然属性效🜣🄂果的魔法肯定是要打折扣👁🅹的!
当远距离魔法选定点发生效果后,就可以在原地点亮出一片与魔法效果相适应的视野区,但魔法侦查的效果🝔却不止于此,魔法视野会以魔法及其使用者的👇不同实际判定扩大范围,从而形成一定面积的魔法视野,可以看到有没有玩家,但扩大魔法视野范围里无法显现隐匿效💜💨果。
对于百炼巨人队伍里的魔咒师来说,当前等级下,野蛮生长是最好的视野魔法,但对🅍🅎🅝守望者的黑子来说就不是这么回事,她用的视野魔法是坠星。
坠星是转职前法师二十级可习得成长攻击魔法,远距离打击,定点半径两米范围内坠落十颗星辰,7秒吟唱时间,5秒冷却时🃏🖷间,消耗p400,单个星辰基础伤害150,最高造成十次伤害。