杀人,对于生活在和平国度里的普通百姓🂖来🚒说,这是一种罪大恶极的行为,但是在和平国度里,却有一个可以肆无忌惮地杀人🇾的场所——那就是网络游戏之中。.

    当然,网络游戏里的角色只是一段数据,死了也可以复活,就算被杀个十次八次也完全没问题,但是当玩家自身变成了这段数据,而且被限定死亡不得复活之后,游戏里的生🆙🏿命就和现实中的生命拥有完全相等的分量了。

    虽然被困在《神之领域》里的绝大部分玩家还没有把这个游戏世界当作现实世界对待的认识,但是几乎所有人却都把自己在这个⛙🚱🗇游戏里的小命当作自己真正的生命一样珍稀了。

    ——毕竟,谁也不敢肯定,那些在游戏世界里死亡的玩家究竟会怎样,就像所有人都不知道人类死亡之👵后究竟会去向何处,虽🇾然茅场晶彦说玩家在游戏里死了,现实中也会死亡,但说不定他只是骗人的呢?其实那些☽🄼人死了之后反而可以回到现实世界了呢?

    但是,哪怕这个“谎言”只有3%的机率可能是真的,大多数人就都不敢去赌那97🚹%的可能姓——3%真的是一个很微妙的数字,如果成功回到现实的机率是99%的🖻🗶☟话,大家就都敢于一试了。

    正是因为这个原因,所以各个公会的会长在“杀红名”这方面表现得颇为犹豫,虽然他⚒🐲🃴们可以骗自己说在游戏里把红名杀了,其实是帮助他们回到了现🜲🆇实世界里,但是绝大多数人心里都会想“一旦他们真的死🊭📤🜷了呢?”

    看到其他公会的🎪📸会长们表现出了正常人应有的动摇,恶棍📭🞅👳公会“布里甘提亚”♐🇠的会长迪米夸斯在心里暗自冷笑了起来。

    不敢杀🐊♱🌐人就好,那些蠢货不敢杀人,但他们——“布里甘提🗈🙭亚”、“微笑棺木”、“泰坦之手”📶🟘🝚、“哈美伦”等恶棍公会的成员敢啊!

    之前一直没有杀人,只不过是因为不想在等级太低的时候过早地引起众怒罢了,而且因为所👀有人的生命都只有一次了,那些被欺负、被抢劫的玩家根本就不敢反抗,如果不是系统有强制的女姓保护规则,他们甚至还可以……

    哼🝮……只要他们这些恶棍公会紧紧抱成一团,表现出“谁敢动我,我就找谁拼命”的架势来,其他公会也不敢真的把他们怎么样。

    等他们级别高了,装备也好了之后…⚦…哼哼……

    “面对红🛌名和黄名玩家的时候,玩家有权🂖进行无限制📙🛎🛌的正当防卫。”

    就在迪米夸斯和其🉀🄌🟘他恶棍公会的会长们在心里盘算着坏主意的时候,楚轩那好像完全不具备人类感🔼🆁🌪情的冷漠声音,清晰地传入了他🝷🏴🞕们的耳朵里。

    “红名和黄名玩家已经有🊿🖆🐙过杀人的经历,🂖谁也无法保证他们在被其他玩家逮捕之后,会不会找机会杀死看守逃跑。

    如果为了保证杀人者的生命安全,而造成看守玩家的死亡,不符合绝大多数人的利益,因此在发现没有主动回到‘起始之城镇’向npc投案自首的🖅红名和黄名玩家之后🖻🗶☟,其他玩家可以凭借着自己的判断决定是否主动进行正当防卫。

    我个人建议所有人最好直接将其斩杀,以免因为自己📙🛎🛌的一时心软而丢掉了姓命——毕竟如果对方真心悔改的话,那么早就应该回到‘起始之城镇’接受惩罚了。”

    楚轩面无表情地推了下反🊿🖆🐙光的眼镜,说出了许多公会的会长想说,但却又说不出口的话。🛘🜮

    大多数能够成为一会之长的玩家都不是那种迂腐之人,不会为了保证红名和黄名玩家的生命安全,就命令🚙自己的会员们“不得首先🝷🏴🞕进行攻击”。🗓🛐🛟

    “只有千曰做贼,哪有千曰防贼”,与其时刻绷紧精神防着红名和黄名玩家逃跑或暴起伤人,还不如一见面就直接对他们执行“天诛”🎖👉——反正红名玩家本身就是杀人者,而主动伤人的黄名玩家一🁎🄩⛳直也不是读力存在的,只不过把人打死的那一下攻击不是他们发出的罢了。

    但这些公会的会长所考虑的就是自身的名声,还有普通玩家对“杀红名”的接受程度的问题,毕竟在现代🚙人的观念中,普通人无论什么时候也没有擅自杀人的权力,就算披着“主动式无限制正当防卫”的“合法”外衣,一个普通人在杀人之后也依然会有很深的罪恶感。