如果参考其他虫群,🖡🔆🖡🔆那么把这三种能力全部用于给刺蛇进化,性价比应该是最🅚🇈🖡高的。

    因为刘浩要是没有记错,艾尔🛢虫群便是有这种狂暴刺蛇,爆发之时无论攻击速度还是攻击力都得到极大提升,在加上强化的恢复能力,使得这种大刺蛇在战场上颇为有用。

    可刘浩却有点不想给刺蛇进化。

    原因很简单,那就是资源损耗的问题!

    如🚵果这三种能力全🚺😠部给刺蛇,孵化刺蛇需🞦🖙要消耗的资源差不多要翻三倍。

    而对于刺蛇战斗力的整体提🆁升🛢,其实也就一倍多点。

    的确,这般强化之后的刺蛇,绝对能够在🞦🖙常规战斗中拥有极大的优势。

    如果兵力差🖏👦不多的情况下,绝对🌓⚕能够轻松的拿下胜利。

    而且刺蛇,还算💈是虫群中的基础兵种,是任何一个虫群都会大量准备的常规兵种。

    强化🜴🆘🏷刺蛇,似乎表面看起来的确是👟🊈最为合🞦🖙适的选择。

    但偏偏,🏱🝷🏰对于刘浩的现状来说,却并不是最好的选择。

    刘浩现在面对的可是两个虫群,谁也不知🞦🖙道这两个虫群究竟有什么特殊兵种🔒。

    但有一点已经🌋♌🆾确认🚺😠,其中原始虫群是拥⚢📃有掠食龙的。

    即便艾尔虫群的狂暴刺蛇,在爆发的时候攻击距🊓🏺🟍离会有所提升,可有效攻击距离也比不上掠食龙。

    就更🜴🆘🏷不要说刘浩现在甚至都没🛢有,能够提🞦🖙升攻击距离的精华。

    掠食龙的攻击距离,比起刺蛇要长很多!

    掠食龙,是在体内进化出一种超级压缩器官,同时还有数个辅助器官,几乎达到了小型虫群兵种,喷吐攻击方式的极限,在刘浩的主星,这种空气本就相对稀薄的星球,攻击距离足足达到了恐怖的十几公🕀🕀里。

    可刺蛇的进化方式,只是在口腔内进化出类似空气炮一般的高级加⛝🛙速器官,哪怕投射的是更加适合的刺,但也最多打出六七公🈋里距离🐉♨🊸。

    一个是几乎全部进化攻击距离,而另一⚢📃个,却只是部分开发攻击距离,本就是两条🝙不同的进化路线。

    也就是说,🖏👦如果刘浩选择🞵进化刺蛇,按照现有刺蛇的基础上,那么几乎可以肯定的说,他的新刺蛇会🜈⛯被原始虫群的掠食龙在攻击距离上绝对压制。