炼金🞰🗲🟧实验室🞘🔜和研究材料免费提供,保证充足,并且🂙🏏🙃研究成员还有额外薪酬发放。

    计划研究有时间限制,在最后时会🞺🞺根据研究进度和成果,分发贡献点奖励🊘。

    目前圣灵塔有两项计划研究,分别是:

    【发酵池肥料快速处理方案】以及

    【新一代魔能装👎🇯载货车与传统畜力动力优化结合方🂙🏏🙃案】🂤🐰

    除了这两个外,👎🇯还有两个提交方案被夏火否决了。🂙🏏🙃🂙🏏🙃

    一个🞰🗲🟧是维恩申请的🛀🙒🉵【十万吨魔能高温冶炼炉】,还有一个⚻是市政厅申请的【强力挖矿锄】。

    稍微动脑子🞘🔜想一想就知道这两个有多🊾么不靠谱了。

    十万吨魔能冶炼炉,能不能做到先放在一边,首先这个消耗跟产🖧🕄🇃能🊥💝就不符合当下实际情📨况。

    而强力挖矿🞘🔜锄就更没谱了,不知🜨🄧⛨道的还以为要那让矿工拿上武器对抗地底魔兽呢。

    万一搞得不好,一发强力爆炸挖掘下去就把矿洞整坍塌了⚻,夏火毫🊥💝🊥💝不犹豫直接踢掉。

    留下来的两个都还挺靠谱的。

    发酵池处理一直是市政厅头疼的地方,以前居民少,公共厕所少的时候倒还无所谓,用运肥车可以轻松搞🚕定。

    可随着居民数量大增,公共厕所迎来全面升级,发酵池建造得更深更大,这个时候取肥就变🏌😩成了一项很繁重的任务。

    大量🞰🗲🟧的粪肥必须即时☟🀭⛭取走,不然会影响居民如厕,让整个城市的卫生变差。

    此方案的目的是找到一个更便🇲🜡捷的处理方法,提高市政效率。

    具体是什么方法,是改进发酵池结构,还🊦是制作与众不同的运肥车,还是用什么奇特的魔法道具快速抽取🚕粪肥。☁☄

    市政厅一概不管,他们只要最终方案。

    开放性答案,非常考验魔法师的经验和能力,这比自主研⚻究的难🖧🕄🇃度可高多了。

    所以在规定中🌎♧,是有研发进度🇲🜡这一说的,意思就是在研发时间结束后,对研发进度进行评估,只要是有明确的进步就有贡献点奖励。