第五百四🙮🍱十八章系🅳🊦统第……呃,反正是升级了!

    好🈎☴在经典比赛因部分精神力来恢复体能的功能还是很有用的!

    只是现在来看,整个经典比🜄⛓赛的功能并没有什么太大🇙😻的提升!

    至少对于徐亮来👅🆠👁说,升级后的经典比赛不像前几🍎🇀🕡次升级🛱☥那样,能够起的质变的作用!

    好在除了经典比赛的变化外,这一次系统升级,🍎🇀🕡还让球员报告功能有了提高。

    一方面是,在球员报告原来的基础上,升级👽🎑后的系统,将球🉝员报告的功🂜🏥🜐能进行细分!

    首先是🙫球员♈🆟报告中对于每个球员的个人实力,进行了更细致的划分和细化!

    其次,就是球员报告开启了实时反馈的功能,也就是徐亮能够实时的收到这些被测试球员🕤🋧的实力变化情况!

    这个功能很明显对于,徐亮给更年轻的球员进行更细致和合理培养,有着极高的促进作用🕤🋧!🕔🉓🆹

    在🈎☴有了实时的数据反馈后,徐亮能够更好的掌握这些还在发展期📽,变动和变数都比较大的年轻球员的发展和训练!

    也能在球员训练和发展偏离轨道的时候,更及🎅🎯🔨时的将其重新带回到正轨之上!

    而除了这些以外,徐亮认为球员报告功能最大的提高,还是其变的越来越🖶🗇人性化了!

    升级后的球员报告功能,不在只是机械的给出固定的球员模板和培养方向,而是会随着球员本身🕆的发展不断调整更适🉣🉈🅒合被培养球🎥📐员的培养方案!

    也就是说,对于球员的培养,系统不再是一锤子钉死,而是让球员有🜽🇨更多点可能性和选择!

    这🈎☴个🛨方面的提升,怎么看页还是更有利于对年轻球员的培养!

    毕竟也只有这些还没有🉳🋛形成稳定篮球风格的👽🎑球员,才会不断的产生各种方向上的变化!

    所以看到这里,徐亮都开始怀疑,是不是自己给了易建联和韩德君两人的球员报告,才🙲导致了球员报告功能在这一次升级后,向年轻球员的培养方向进行提升和改变!

    除了这些以外,球员报告单赛季使用次数进一步提升,扩大到😁了50次!

    并且和经典比赛功能一样,不在受到系统升级🎅🎯🔨的影响,可以随时进行使用🖶🗇。

    更让徐亮开心的是,升级后的球员报告次数是可以叠加使用的,也就🜽🇨意🂜🏥🜐🂜🏥🜐味着。