二十九章 : 离开(1/5)
【斩钢闪(可升级):向前出剑,造成20(+1×总AD)物理伤🚏💘害。
在命中时,斩钢闪会获得一层旋🛼⚇🏖风🏳🞇烈斩效果,持续👆6秒。
在积攒2层旋风烈斩效果后,钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋☝⛿☤风。
斩钢闪被视为普通攻🜝击:它可以暴击,造成1⛛60%的伤害,附带攻🚏💘击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。
如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈🇼🐋环状出剑。
目前攻击距离:📏剑身长度;圆圈半径:剑身长度;旋风距离:50米;冷却时间:4秒】
【升级后:造成伤害增加20;攻击距离提☔⚳🕢升10厘米;圆圈半径提升20厘米;旋风距离提升50米;冷却时间缩减1🐣🁯秒】
这是夏祭看向🕁斩钢闪🜝时,系统所显示的描述。
可别小看这增加的20伤害,和🛼⚇🏖10厘米的攻击🁯范围。
要知道,一般的📏刀🗒术、剑术,都受限于自身武器的长度,攻击范围有🚏💘限。
如果遇到高手,对方🜝拿捏武器长度,而🗧判🀳断与之交手范围。
但这增加10厘米,出其不意,🛼⚇🏖足以将对方身体🁯洞穿。
而且,无鞘之刃的长度必然固定,那增加的长度肯定是延伸📵出来的风属性查克拉🚴🗪🞗。🌤🁅🃙
就好比将来人头价值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性查克拉,并结合风属性查克拉的性质变化后,武器🁬长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至🏆🗹☷更强。
如果升级斩钢闪,无疑能增强🜹🖨夏🛼⚇🏖祭不少实力,说不定🇼🐋还能加速他对查克拉性质变化的理解。
【踏前斩(可升级):向目标敌人突进,造成60(+0.2🏞×额外AD)(+0.6×AP)魔法伤害。
每次施法都会🕁使你的下一次突进的基础伤害提升25%,最多提升至50%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈🇼🐋环状出剑。
目前攻🗚击范围🕁:50米;冷🗥🝲却时间:0.5秒】
在命中时,斩钢闪会获得一层旋🛼⚇🏖风🏳🞇烈斩效果,持续👆6秒。
在积攒2层旋风烈斩效果后,钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋☝⛿☤风。
斩钢闪被视为普通攻🜝击:它可以暴击,造成1⛛60%的伤害,附带攻🚏💘击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。
如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈🇼🐋环状出剑。
目前攻击距离:📏剑身长度;圆圈半径:剑身长度;旋风距离:50米;冷却时间:4秒】
【升级后:造成伤害增加20;攻击距离提☔⚳🕢升10厘米;圆圈半径提升20厘米;旋风距离提升50米;冷却时间缩减1🐣🁯秒】
这是夏祭看向🕁斩钢闪🜝时,系统所显示的描述。
可别小看这增加的20伤害,和🛼⚇🏖10厘米的攻击🁯范围。
要知道,一般的📏刀🗒术、剑术,都受限于自身武器的长度,攻击范围有🚏💘限。
如果遇到高手,对方🜝拿捏武器长度,而🗧判🀳断与之交手范围。
但这增加10厘米,出其不意,🛼⚇🏖足以将对方身体🁯洞穿。
而且,无鞘之刃的长度必然固定,那增加的长度肯定是延伸📵出来的风属性查克拉🚴🗪🞗。🌤🁅🃙
就好比将来人头价值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性查克拉,并结合风属性查克拉的性质变化后,武器🁬长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至🏆🗹☷更强。
如果升级斩钢闪,无疑能增强🜹🖨夏🛼⚇🏖祭不少实力,说不定🇼🐋还能加速他对查克拉性质变化的理解。
【踏前斩(可升级):向目标敌人突进,造成60(+0.2🏞×额外AD)(+0.6×AP)魔法伤害。
每次施法都会🕁使你的下一次突进的基础伤害提升25%,最多提升至50%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈🇼🐋环状出剑。
目前攻🗚击范围🕁:50米;冷🗥🝲却时间:0.5秒】