从两个技能可以轻易的发现,🈻每个提升本体的被动技能并不是都如同近战或者技法那样没有副作用。

    又或者说某些对陈默来说是副作用的效果,其实对他🇡🚆们本身种族也是一种增益效果。

    就拿狼人本性来做例子。

    前面说的提升身体移🜻🇚🙈动速度和身体强度还能理解,可是提升毛🍐🇌发旺盛度对陈默来🝀🈅说就有些难以接受了。

    如⚝果胸毛、腋毛、眉毛、胡须、关键部位等等地方的毛发如同狼人们一般旺盛,陈默感觉自己就返祖变成猿族了,不仅影响实力发挥,还影响他帅气的外表。

    毕竟技🀫⛕🚌能是收几件尸体的事,而🇒🇒帅是一辈子的事啊。

    虽然陈默🆚难以接受,但这种🖉🐶旺盛的毛发对于狼人族来说,却🟃🚠是难得的状态加持。

    他们🚺的很大一部分防御力都来自于坚硬若铁的毛发,毛发旺盛度越🎒高,他们的防御能力越强,所以狼人们对这个被动向来是全力提升。

    而面对这么两🂸📢🜟个被动技能的🖉🐶陈默则满脸愁容,陷入了幸福的烦恼之中。

    他想要这🆚些被动的部分能力但是又想要剔除他们对自己没用的部分。

    这就涉及到一个需要深🅺🋤入研🖉🐶究的问题,怎么才能把技🇡🚆能效果优化下去?

    陈默想起了天赋中关于🅺🋤满级技🈻能能够融⚓🐺合再造的那个选项。

    经过了传承之殿的优化,陈默🈻不仅得到技能的概率提升,甚至绝大部分没用的技能到了满级后都能融合再造进行优化。

    说道这里,就不得不介绍一下经过传承之殿改造的陈默融合能力🛛🝅了。

    每次融合不🍳限制融合的技能数目,但是融合技能最基础的要求是技能本身必须已经到达了满级,融合的技能必须是在同一品类之中。

    类似于被动技能只能和被动技能融合,治疗类技能只能和治🟃🚠疗🍐🇌类技能融合。

    这样的融合才能够无限制的添加技能。

    若是强行把限制类技能和增益类技能融合到一起🍈🆃🌺,很可能会得到一个效果直接被砍了一半的🅈技能。

    而同类型的融合投入的技能🖉🐶越多,诞生⚓🐺的技能效果就会越强。

    只是超过了一🂸📢🜟定数目之后,再往后提升的👐数值就会慢慢下降,除非提升融合☷技能的质量。