说好明天再来,小樱与井野回家。

    目送🜘🂘🏈她们离去的鸣人,把🜸🆿门关上反锁,再关窗拉帘,营造出他很喜欢的黑暗氛围。

    打眼瞧着系统界面,如今变成了···

    “人物;漩涡鸣人

    忍;50%×0(0%)

    体;50%×0(0%)

    幻;50%×0(0%)”

    感觉复杂🏥🜐了好多啊,鸣人🜸🆿头大,又看向技能。

    初级挑衅,初级护盾,初级回血,初级🕺🎩反伤,初级暴走,还是这已有的五个技能不变,没有🕮🌼🄗新增,没有升级。

    “仅仅是打🚺😛🂇破瓶颈,突破🜸🆿上限?”鸣人暗道:“就没什么别的变化吗?说明书呢?哪有说明书给我看一下啊🃇🕯🍌?”

    系统没有回应鸣人的期待,它更像是一个程序,只会按照规则维持运转,没有智能,不会坑鸣人,也🐅不会帮🃇🕯🍌鸣人。

    鸣人挠了下脸颊⛒,仔细去观察,不一会儿,还真让他看出了不同。

    和数值没关系,这份不同是在技能上,在每🀪⛏🙚一个技能的后面,都多出了一个加号。

    这是指可以升级的意思?

    是所有技能都行?还是有着数量上的限制?

    鸣人摩挲着🚺😛🂇下🉨巴,就当它是有数量限制好了,五个技能,优先升🔞级其中一个,选哪个更好?

    挑衅是让限定距离内,不分敌我双方,全部失去理智攻击他,可以吸🆓🏇🗺引敌方火力,🍼🍜🍼🍜让队友在远处输出。

    护盾,这是可以让自身不动如山,不🈇🟜可被打倒,不可被打退,不可被击飞,🍣像是神罗天征,万象天引,有护盾🞁👉🆾就可以很好的克制。

    回血,静止不动,每三分🜸🆿🜸🆿钟回复百分之一的血🋒量。

    反伤,将打过🉨来的伤害,择🏰其中百分之二十的量,返在对手身上,这是🐶🄖♈无视防御的真伤。