严煌也大致猜得到他的想法,系统对时间的评分肯定是个时间🀪⛑🙯段区间,所以只要他🊛能够进入sss级的时间区间内,就能获得1000分的评分,这样机会就大得多了。

    然而他却忽略了最重要的一点,暴君熊在最后这段路程里会进入鸡血状态,攻击速度和👺🍺蓄力速度远超之前,两个“熊的冲击”就把玩家3的防御宝珠🎍🏸消耗了。

    但这时候终点已经近在眼前🞡🕭🌲,玩家3准备破釜沉舟🝂🈓,不躲不闪,即使掉一滴血也要从最短路线走,争取进入sss级的评分段🌇内。

    在他距离终点只剩下十来米的时候,暴君熊的🙻身形一闪,突然利用🗷肉球果实的能力瞬移到了玩家3的身后,对着他举起了右手。

    看着玩家3执迷不悟的埋头向前冲,众玩家都显得松了口🟢🞷😮气。

    果然,暴君熊的手拍在玩家3身上,将其拍得飞了出去,之后是类似于技能场景动画一般的情景,玩家3在半空中化作了一道闪亮的星星,但不一会儿后就📥🜻从地🙉🈤球的另一面飞了回来,狠狠的摔在了暴君熊面前的地面上,生命值直接从三星变成了零。

    随后,因为在抵达终点前就死亡,玩家3被系统添加了第二枚🀪⛑🙯死🙬亡标记。

    瞅了玩家3一眼,他脸上的表情绝望到严煌这种铁石心肠的人都有些不忍了,如果不是玩家3抢了自己猎物还在第二轮杀死同伴害他输了🖫🕠🋅比赛,他说不定还会上去🗁安慰安慰玩家3呢。可是现在?他只想说,善有善报恶有恶报,不是不报……

    不过报应什么的,都是只知道顺应命运而不敢反抗的人为自己的软弱找的借口。玩家3之所以会输,完⛪🝌全是因为他自己急功近利,如果稳扎稳打的跑下去🁆🃢,以他的分🄌数就算进入不了sss级也能进ss级,算上中途落下的宝珠,分数也不低了。

    以玩家3退出时的时间来看,他这分数在该轮比赛中是稳进前二的了,就能顺利把身💹上的死亡标记去掉,只可惜……但也不能怪🞟玩家3,毕竟这是最后一轮,是决定着自己生死的事,如果自己身上有个死亡标记,在这轮比赛中多半也扛不住心理压力。

    最🏊😝后,轮到玩家9的比赛了,他脸上的表情比玩家🝂🈓3轻松多⛽☕⚴了,显得视死如归。

    严煌觉得,每个人都多少会被自己的能😡🂽力所影响而有所改变,比如龙渊在正餐之外喜欢狂吃水果和他爱打响指的怪习惯,玩家9则是受到了枪骑士迪卢木多的🙔🊇绅士气度和骑士精神的影响,把荣誉看得高过了生死,其实这样也不错。

    至少对于玩家9来说🙱🎇,这最后一步迈🚕出得应该会比玩家3要⛽☕⚴轻松很多吧?

    上场后,玩家9的生命值经过系统判定是四星,十秒后,sss级场景怪物登场,是fate中的金闪闪,职阶archer(弓手)的使魔吉💮🕑尔伽美什,其宝具是“王之宝藏”,拥🌷有世间一切宝物、武器和防具,并能将其作为远程武器投掷出。

    对于这个怪物,严煌略微挑了挑眉头:其实就实🐂☨力来说,原作中的金闪闪虽然是该作品中最强的使魔,但实力能不能抵达sss级,这个全得看ai……

    就说在和玩家9的追逐🝭🎚战中,他表现出来的ai实在让人失望。玩家9的能力等级只有b级,是玩家中最低的,所以就那程度的金闪闪,不管是攻击频率还是攻击速度🕶🎆都和追逐严煌的虚化一护完全不是一档次,也就是使用的宝具威力达到了sss级而已。

    玩家9的枪骑兵🛣🞋特有能力心眼,在战场上有着洞察战机的能力,而且敏捷也高,这让他要躲避金闪闪的攻击并不算难🛁🙜🋋事,快速向前🇨🛉行进着。

    观察了一会儿,严煌发现🖗💴🖇这个🍛🈴🂟等级ai下的金闪闪不仅攻击速度很慢,攻击模式也相当单调,只会🄕在远方用宝具乱射,甚至都不使用那些能够一次削人三滴血的大招。

    由于怪物ai较🛣🞋低,玩家9的前进也🚕其他玩家快得多,才过了五分钟,就已经走了大半路程了,身后还悬🄬🀦⚩浮着六七个道具宝珠。

    之后玩家9开始利用移动宝珠疯狂的穿越跑道了,他的移动宝珠的移动方式是非常平凡的高跳,🋲而且移动宝珠的数量比严煌和龙渊这样的s级玩家🏼🟗🝔多两个,比玩家1玩家7这样的a级玩家多1个,等宝珠用尽时,距离终点⛉只有几百米了。