随着公牛队在上一场⛾☙比赛输掉之后,🞟🕖徐亮的状态技能霸者就⛝🛙🜴开始失效了!

    这🍚🈨也是这场比赛公牛队其他球员开📖始表现不稳定的重要原因之一。

    同时随着公牛🊥💞队输球,虚空原本已经攒过半🞏的无敌点也开☹始下落会50以下。

    同时通过这一次无敌点的下降♍,也让徐亮了解了自己一旦输掉一场季后赛将会降低两点无敌点!

    除了这些方面的变化外,徐亮的所有属性也都来到了其本身的上限,其篮板🄮球也已经来到了100这个历史☄上很少有球员能够达到的水平。

    至少到现在为止最多可以确定历史上🞟🕖的🍾张伯伦和拉塞尔已经来到了这个级别,至于其他的内线球员可能也有达🔸🅚🇋到这个级别的存在。

    但因为篮板球这一方面很难通过其他方式表现出来,只能看数据来判断,而除了这两人的篮板球数据可能反映其篮板球数值来到了这🚹😓个级别以外。

    其他球员包括罗德曼都不能只是依靠🞟🕖篮板球数据就可以确定其篮板球能力达到这个级别。

    而这个判断标准就是依据徐亮在突破前的数据表现来进行的判断,至少🚏💙在徐亮完成突破前,徐亮的篮板球数据和罗德曼这个级别的篮板球手相比并不🙀🇕😝落下风。

    这让徐🅎🅞🇯亮就以自己突破之前的数据来判断谁的篮板球实力突破100的话,确实nba历史上也就这两个人的篮板球数值确定一定突破了100。

    同🍚🈨时,这也就🊥💞意味着,徐亮这赛季大概率不会再有进步的机会了!

    毕竟各方面徐亮都已经来到了一个极限,对于已经达到这个级别🎋的徐亮来说,想要再次取得进步,只能再次获🔸🅚🇋得新的紫金技能了🏭🝖🋍!

    可惜的是,徐亮这一次完成融合的篮板球技能🂅并不是紫金技能。

    篮板球技能,融合完毕,

    该篮板球技🚝能是由来自巅峰萨博尼斯的大成篮板球技能,卡尔马🎋龙铁肘技能,以及徐亮本身的篮板球特点结合而成。

    该技能因为和宿主本身的契合度过高,最终是使🃸🜦得该技能的级别提升了半级,达到了半🄋🟓🜮紫金级别。

    该技能具有特性如下

    特性1完美卡位,该特🉟🈨性来自大成篮板球技能和徐亮本身的篮板球技巧,该特性可以让技能所🅸有者在进行篮板球卡位是,处于当前位置可能获得的完美卡位位置。

    但该特性的实际效果以现实情况而定。

    特性2热篮板手,该特性来自于大成篮板球技能和徐亮的个人特性,该特性使得技能所🄋🟓🜮有者在连续抢到3次篮球后,下一次抢到篮板球的几率大幅度提升。