第五百四十八章🎯系统第……呃,反正是升级了!

    好在经典比赛因部分精🝘神力来恢复体能的功能还是很有用的!

    只是现在来看,整个🝡🌰经典比赛的功能并没🈡⛣有什么太大的提🙂🇥🚫升!

    至少🛫🟑🜝对于徐亮来说,升级后的经典比赛不像前几次升级🝢那样,能够起的质变🗚🜏的作用!

    好在除了经典比赛的变化外,🃵🜍这一次系统升级,还让球员报告功能有了提高。

    一方面是,在球员报告原来的基础上,升级后的系统,将球🜴员报告的功能进行细分!

    首先是球🆴📲员报告中对于每个♣球员的个人实力,进行了更细致的划分🜪🄾和细化!

    其次,就🆴📲是球员报告开启了实时反馈的功能,也就是徐亮能够实🅿🌘⚿时的收到这些被测试球员的实力变化情🄁🝸况!

    这个功能很明显对于,徐亮给更年轻的球员进行更细致和合理培🅿🌘⚿养,有着极高的促进作用!

    在有了实🆴📲时的数据反馈后,徐亮能够更好的掌握这些还在发展🁣🇫期,变动和变数都比较大的年轻球员的发展和训练!

    也能在球员⚳🕜训练和发展偏离轨道的时候,更及时的将其重新带回到🜪🄾正🃭轨之上!

    而除了这些以外,徐亮认为球🃵🜍员报告功能最大的提高,还是其变的越来越人性化了!

    升级后的球员报告功能,不在只是机械的给出固定的球员模板和培养方向,而🗨🞈是会随着球员本身的发展不断调整更适合被培养球员的培养方案!

    也就是说,对于球员🝡🌰的🝘培养,系统不再是一锤子钉死,而是让球员有更多🌌点可能性和选择!

    这个方面的提升,怎么看页还是更🔔⛾☚有利于对年🈕♷🍀轻球员的培养🜴!

    毕竟也只有这些还没有形成稳定篮球风格的球员,才会不🙂🇥🚫断的产生各🃭种方向上🗨🞈的变化!

    所以看到这里,徐亮都开始怀疑,是不是自己给了易建联和韩德君两人的球员报告,才🕔🉑导致了球员报告功能在这☹🄗一次升级后,向年轻球员的培养方向进行提升和改变!

    除了这些以外,球员报告单赛季使用次数进一步提升,扩大到🁣🇫了🅿🌘⚿50次!

    并⚌且和经典比赛功👛能一样,不在受到系统升级的影响,可以随🁣🇫时进行使用。

    更让徐亮🆴📲开心🜔🁻🋁的是,升级后的球员报告次数是可以叠🏂🗓加使用的,也就意味着。