第一十二章-庞大奖励(2/5)
这可是🙪他🎑付出了不小代价得到的战利品,怎麽可能不期待。
前进时,他顺便将2000点经验值加到战🙗役等级上。
个人等级每过5级才能让实力蜕变,但是战役等级却是每级都有变化🙾,他有经验了🞞🕑🈸自然是不吝🏪🜼於投入。
-2000经验!
经验池中的经验值瞬间减少两千🜋,战役🗜等级需求的经验是个人等级十倍,所以升级就需要这麽多经验。
“你🁜🆬的战役等级提🜆⛠升为2级,获得1战役属X点!”
“请在以下战役技能作出选择。
初♥级後勤术:麾下兵种T力🗬🞬消耗减少百分之十,受地形影响减少百分之十。🃦
初级领导术:麾下兵种基础士气+1🞈💈🏸,兵种服从X微弱提升,有微弱机率出🃦现士气高涨。”
首先是将战役属X加到统率上。
现在只有20单位兵种统率上限,这个数量对於走个人路线玩家来说绰绰有余,反正🚇👎他们也不🏪🜼会将JiNg力🂢🐝🀴放在兵种身上。
可是对於想走战役路线的玩家来说,这点统率数🐯🃔完全是少得可怜,因此统率属X必点。
统率+1
如此一来的话,统率属X就足足有3点了。
按照统率属X多一点,能够统率的兵种数量在当前🂼🔋基础上翻倍规则,林风现在统率兵种上限提升到40单位👙。
虽说这个数字也不算太多☬🂠,但前期也勉强能用🐭🃇🕯了。
接下来才是重点,选择一个新的战役技能。
两个主技能都是初级,🜉⛹🟐并没有高级幸运术,不然林风肯定🏷选幸😳🅠🇼运术。
後勤术!
无论走菜刀流还🈰🁼是法术流都🗬🞬可以点的战役技🙗能。
前进时,他顺便将2000点经验值加到战🙗役等级上。
个人等级每过5级才能让实力蜕变,但是战役等级却是每级都有变化🙾,他有经验了🞞🕑🈸自然是不吝🏪🜼於投入。
-2000经验!
经验池中的经验值瞬间减少两千🜋,战役🗜等级需求的经验是个人等级十倍,所以升级就需要这麽多经验。
“你🁜🆬的战役等级提🜆⛠升为2级,获得1战役属X点!”
“请在以下战役技能作出选择。
初♥级後勤术:麾下兵种T力🗬🞬消耗减少百分之十,受地形影响减少百分之十。🃦
初级领导术:麾下兵种基础士气+1🞈💈🏸,兵种服从X微弱提升,有微弱机率出🃦现士气高涨。”
首先是将战役属X加到统率上。
现在只有20单位兵种统率上限,这个数量对於走个人路线玩家来说绰绰有余,反正🚇👎他们也不🏪🜼会将JiNg力🂢🐝🀴放在兵种身上。
可是对於想走战役路线的玩家来说,这点统率数🐯🃔完全是少得可怜,因此统率属X必点。
统率+1
如此一来的话,统率属X就足足有3点了。
按照统率属X多一点,能够统率的兵种数量在当前🂼🔋基础上翻倍规则,林风现在统率兵种上限提升到40单位👙。
虽说这个数字也不算太多☬🂠,但前期也勉强能用🐭🃇🕯了。
接下来才是重点,选择一个新的战役技能。
两个主技能都是初级,🜉⛹🟐并没有高级幸运术,不然林风肯定🏷选幸😳🅠🇼运术。
後勤术!
无论走菜刀流还🈰🁼是法术流都🗬🞬可以点的战役技🙗能。