无名的墓碑前摆着两朵小白花。

    用卡纸折出的花瓣,层层叠叠,枝叶缠绕。

    是永远都不会衰败的模样。

    初绪坐在离那一片无名碑不远🟄的大树下,身下垫着中🎇🎺🖉原中也的外套,看着少年背对着她坐在兰堂的墓碑上,忽然感到有些茫然的向系统询问道:

    [统啊,你说🜐🁓🅘如果好感值到☚⛢百分之百了……我☲🃘😀是会直接脱离这个世界吗?]

    中原中也的好感度已经百分之九十九了,离百分之百只有一线之♸隔。

    也就是说,初绪在这🌑个世界上的👻🎅🎰时间🎃🎙不多了。

    系统难得没有瞬间回答。

    [自然不是。]系统无机质的声音似乎带上了一丝温柔:🈝[好感度满值收集一次CG,至于结局CG……那是看运气的。]

    [什么叫运气?]

    [就是你们两🜐🁓🅘个🐤🁵的羁绊有没有达到触发🜈⛴🞨结局CG的那个数值。]

    好感度可以说是一种非稳定的数值。

    就像太宰治一样,他的数值可以随着自己的心情或者脑海🈝中的思考大幅度的跳跃,所以就算🉤🉓是瞬间满值,那也只是一时的数据。

    但是只要攻略人物的好感度☚⛢满🟄值了,玩家就可以申请任⚣📊🙍务结算,获得好感度满值的CG前往下一个世界。

    但是结局CG不一样,触发这个CG的条件,需要的是攻略人物的好感已经变为非常浓烈的爱恋,才能在🇭随机条件下打出结局CG。

    这时候的好感值就已经固定在百分☏⚃🎪之百,不管怎样都不会跌落。

    而结局CG一触🐤🁵发🁍🄟,就代表玩家一定要离开这个😒🀵世界了。

    还没等初绪继续思考人生,系统👻🎅🎰便提醒道:[有人接近,一群红名。]

    系统判断红名的方式非常直接,只☏⚃🎪要对朝日奈☲🃘😀初绪这个人带有恶意,那就是红名。

    初🞄👥绪神色微不可见的一凛,瞬间拉☏⚃🎪出系统地图。😒🀵