“哇,这一手锐雯,杀人诛心了。要知道,蛇女的爆发是很高的,可蛇女主要体现在持续爆发,而🅂锐雯则♊🆪是瞬间爆发,一旦被锐雯近身,蛇女非常难受。”

    “不过也不好说,蛇女毕竟手长。锐雯要想靠近蛇女,就必须利用qe位移,等靠过去,技能都用得差不多了,反而不好杀🖏👩。”

    “其实还是因为中路线短,要是在上路,🐵🄏哪怕三个q过去,站撸都能把蛇女杀了。🁚但中路线就那么点长,你q过去,人家两步就跑回塔下了,再想回头跑就得吃人家技能,反倒是不好打。🀜♏🇗”

    三位解说在台上分析得头头是道,理是这样,不过真正对线还🎞在于人。

    在线上锐雯🙥🌞⛸好打蛇女🉐,却不🙐🉟🈢好杀蛇女这个道理的确如此。

    但如果战斗发生在野区呢?

    本身小龙虾属于那种🉐爱入🉞🈙侵的打野,🊈🎕一旦双方支援,那锐雯的优势就体现了出来。

    因此从一开始,云洛阳就没有想着线上就打炸黄承皓,而是配合小龙♤虾,依旧做中野联动的体系,先把fd🁥🇽🞆g上野搞炸了再说。

    fd这一把的阵容并不算🉞🈙差,💶🖔💘上路兰博,打野皇子,中单锐雯,ad小炮🆱📗🛃,辅助布隆。

    这样控制、aoe输出、爆🙐🉟🈢发、坦度都☆☲🃑不缺。

    特别是坦度,👂🅿🌗看似fdg阵容有一个大树撑起半边天,比fd这边的人都要肉得多。

    但🜣🃻🝃这个版本的皇子和盲僧一样,都是只出一把蛋刀,然后憋肉装。

    甚至蛋刀都不出,像当年s的丹🁕🅬🉬帝,就是直接出的坦克🙽🏷装备,第一个是远古魔像精魄(相♶🌽🄧当于s的熔渣),第二个直接转兰盾。

    兰博冰仗面具也有一定坦🉞🈙度,再加上布隆,可以算是个三伪前排阵容。

    三个对一个,哪怕其中任何一个都没有对面大树肉,但只要正常发育,fd🐉♬这边的坦度就绝对没有问题。

    fdg那边则是上单大树,打野梦魇,中单蛇女,adc卢锡🎞安,辅助锤石。

    其中没有位移的英雄多达个,大树和梦魇都只能算有伪位移技能,因为他们的位移能力必须依🚍靠一个敌人来选定才能飞,大树的w捆绑,梦魇的大🝿🐷🄞招关灯。

    因此fd光从阵容上,就比对面强了一截。

    至少在云洛阳看来,这一把拿锐🁕🅬🉬雯没有任何问题。

    而对于观众来说,同样乐于看到这一幕。