第一章-令人困惑的《幻想之战重制版》(2/5)
联网对战允许玩家与玩家、玩家与a🀸🁠i进行对战,可以自由选择对战双方的人数、地图大小以及ai难度等选项,自由度非常高。
考虑到《使命与抉择》中人类与虫族毫无平🛟衡性可言,这个联网对战模式只能算是一个比较轻松的娱乐模式。
最吸引乔梁的,显然🁥🇸还🌦是这个【创🗍造模式】。
之前《幻想之战》就曾经随游🌬🂌戏发布过编辑器,诞生了大量经典的rpg地图,《神🐠🁏启》也是从中孕育出来的。
而《使命与抉择》的创造模式相当于是官方将编辑器内置到了游戏中,简🂧👇化了编辑器的用法,增加了很多模块化的操作方式,让普通玩家稍加摸索就能做出一张属于自己的地图。💱🕨
当然,如果要制作一些更🕅加复杂的内🀸🁠容,还是需要学习和钻研的。
而在第🝑一次进入创造模式的时候还有一个弹窗提示,大意是创造模式中的美术素材等基础内容版权归腾达游戏所有,而地图机制、玩法等由玩家原创性质的内容版权归玩家个人所有。
如果玩家发现自己制作的地图被侵权,可以联系腾达进行维权,腾达帮忙处理这些侵权事件,维🂣护玩家的合法权益。
看到这🝑一条,乔梁不由得感慨,腾达🀸🁠还是良心啊!
玩家利用编辑器原创的玩法内容,这些版权肯🏐🙌定是要属于玩家本人的,这毫无疑问。
不过腾达能额外加一句,如果作者被侵权可以帮忙维权,这个还是非常暖心的,👔体🛉现出一种对玩家们的💑👅关爱。
乔梁走马观花地把这几种模🔉式全都看了一遍,没有深入地玩,毕竟这几种模式跟剧情模🔇式的战斗内容差异不大,而乔梁现在满脑子都是《幻想之战重制版》。
等之后有时间了,☵🃲🛱再慢慢🕅体验这几种模式也不迟。
当然,乔梁最看好的还是《使命与抉🀸🁠择》的创造模式,再过一段时间之后应该会有很多有意思的rpg地图出现。
不过,《幻想之战重制🌦版》这次肯🗍定也会顺便把编辑器给重制,到时候玩家到底会选择哪一个,可就不好说了。
乔梁在《使命与抉择》里稍微转了转,简单体验了一下其他的玩法,然后就🙬🍠迫不及待地退了出来🂣。
因为他发现《幻想之战🌦重制版🌬🂌》已经下载完毕了。⚳🕡
“好了好了,整理一下情绪,认真玩《幻想之战重制版》的时候就不要满脑子想着《🐠🁏使命与抉择》了,显得我好像很渣🞧🖠🔅一样。”
作为一个骨灰级的核心玩家,乔梁在玩这种游戏的时候还是很虔诚的,甚至在点开游戏图标的时候,乔梁感觉自己的手都在微微颤抖。🗶
甚至有种像是跟🖌👏多年不见的女神重新见面的激动。
考虑到《使命与抉择》中人类与虫族毫无平🛟衡性可言,这个联网对战模式只能算是一个比较轻松的娱乐模式。
最吸引乔梁的,显然🁥🇸还🌦是这个【创🗍造模式】。
之前《幻想之战》就曾经随游🌬🂌戏发布过编辑器,诞生了大量经典的rpg地图,《神🐠🁏启》也是从中孕育出来的。
而《使命与抉择》的创造模式相当于是官方将编辑器内置到了游戏中,简🂧👇化了编辑器的用法,增加了很多模块化的操作方式,让普通玩家稍加摸索就能做出一张属于自己的地图。💱🕨
当然,如果要制作一些更🕅加复杂的内🀸🁠容,还是需要学习和钻研的。
而在第🝑一次进入创造模式的时候还有一个弹窗提示,大意是创造模式中的美术素材等基础内容版权归腾达游戏所有,而地图机制、玩法等由玩家原创性质的内容版权归玩家个人所有。
如果玩家发现自己制作的地图被侵权,可以联系腾达进行维权,腾达帮忙处理这些侵权事件,维🂣护玩家的合法权益。
看到这🝑一条,乔梁不由得感慨,腾达🀸🁠还是良心啊!
玩家利用编辑器原创的玩法内容,这些版权肯🏐🙌定是要属于玩家本人的,这毫无疑问。
不过腾达能额外加一句,如果作者被侵权可以帮忙维权,这个还是非常暖心的,👔体🛉现出一种对玩家们的💑👅关爱。
乔梁走马观花地把这几种模🔉式全都看了一遍,没有深入地玩,毕竟这几种模式跟剧情模🔇式的战斗内容差异不大,而乔梁现在满脑子都是《幻想之战重制版》。
等之后有时间了,☵🃲🛱再慢慢🕅体验这几种模式也不迟。
当然,乔梁最看好的还是《使命与抉🀸🁠择》的创造模式,再过一段时间之后应该会有很多有意思的rpg地图出现。
不过,《幻想之战重制🌦版》这次肯🗍定也会顺便把编辑器给重制,到时候玩家到底会选择哪一个,可就不好说了。
乔梁在《使命与抉择》里稍微转了转,简单体验了一下其他的玩法,然后就🙬🍠迫不及待地退了出来🂣。
因为他发现《幻想之战🌦重制版🌬🂌》已经下载完毕了。⚳🕡
“好了好了,整理一下情绪,认真玩《幻想之战重制版》的时候就不要满脑子想着《🐠🁏使命与抉择》了,显得我好像很渣🞧🖠🔅一样。”
作为一个骨灰级的核心玩家,乔梁在玩这种游戏的时候还是很虔诚的,甚至在点开游戏图标的时候,乔梁感觉自己的手都在微微颤抖。🗶
甚至有种像是跟🖌👏多年不见的女神重新见面的激动。