第三十三章 举报为敬(3/5)
没有60级,他们都这么难应对了。
有60级,这还是人能打的?
其实,官方早就在寒梅砺剑等级突破60级🔰🄎的时候,就在官方做出解释和声明了。
首先,这是通过一个非常困难的副本完成所得的应有奖励,其次,这种副本并🛺♶🌼不是只开放一次或者只有一个,最后,相对薄弱的帝国将会优先刷出这种副本或者类似副本的内容。
说的也是公平!
因为🙍🉄大帝国,可以得到的资源比那些低🆏🎡💥等帝国的资源要多的多。💊
发展起来,大型帝国比一些弱🍔小的国家更容易发展。
卡斯纳帝国正是这么一个不算强盛的国家。
在战役任务上,就卡斯纳帝国和诺科夫斯联邦的国力对比,没有玩家势力介入,双方的胜算是10对抗90,不说兵力上的碾🗝🜩🄱压,光是高层战力的实力和国家推☡行的政策,两国交战,卡斯纳帝国不可能有赢的机会。
而这种相对薄弱的帝国优先刷出这种副本⚱🕉🇵和类似副本,也是一种变相的制衡。
进行游戏平衡。
你总不能让玩家加入一个百分百必被灭🆏🎡💥国⚱🕉🇵的国家吧?
总该是要给点福利和希望的。
不然,全都建号建在那些大型帝国了。
只是,游戏公司万万没有想🐉到,自己设定的那么困难的副本被人打通了,在这🛺♶🌼么早的阶段就拥有了突破等级封印的机会,这样显得这个任务很容易🃍🖣完成,就更凸显了‘不公平’的地方。
他们最初想的设定。
是让那些弱小的国家,在一定阶段后,拥有一批类似于英雄的角色,完成以弱胜🆩💒👒强的逆转。
而能突破60级等级封印🖭🕷的🐉玩家,就是这批英雄!
按照预设判断,那些出身于庞大帝国的玩家,会拥有大量的玩家💊基数,而那些弱小帝国的玩家,玩家基数要🛗少,那么这些英雄玩家,就可以很好地弥补这个势力差距,但这个量不能泛滥,所以就有了难度颇高的任务考核。
这些英雄玩家,再🕇猛,一个打一千个,打一🔰🄎万个总不可能完成吧?
有60级,这还是人能打的?
其实,官方早就在寒梅砺剑等级突破60级🔰🄎的时候,就在官方做出解释和声明了。
首先,这是通过一个非常困难的副本完成所得的应有奖励,其次,这种副本并🛺♶🌼不是只开放一次或者只有一个,最后,相对薄弱的帝国将会优先刷出这种副本或者类似副本的内容。
说的也是公平!
因为🙍🉄大帝国,可以得到的资源比那些低🆏🎡💥等帝国的资源要多的多。💊
发展起来,大型帝国比一些弱🍔小的国家更容易发展。
卡斯纳帝国正是这么一个不算强盛的国家。
在战役任务上,就卡斯纳帝国和诺科夫斯联邦的国力对比,没有玩家势力介入,双方的胜算是10对抗90,不说兵力上的碾🗝🜩🄱压,光是高层战力的实力和国家推☡行的政策,两国交战,卡斯纳帝国不可能有赢的机会。
而这种相对薄弱的帝国优先刷出这种副本⚱🕉🇵和类似副本,也是一种变相的制衡。
进行游戏平衡。
你总不能让玩家加入一个百分百必被灭🆏🎡💥国⚱🕉🇵的国家吧?
总该是要给点福利和希望的。
不然,全都建号建在那些大型帝国了。
只是,游戏公司万万没有想🐉到,自己设定的那么困难的副本被人打通了,在这🛺♶🌼么早的阶段就拥有了突破等级封印的机会,这样显得这个任务很容易🃍🖣完成,就更凸显了‘不公平’的地方。
他们最初想的设定。
是让那些弱小的国家,在一定阶段后,拥有一批类似于英雄的角色,完成以弱胜🆩💒👒强的逆转。
而能突破60级等级封印🖭🕷的🐉玩家,就是这批英雄!
按照预设判断,那些出身于庞大帝国的玩家,会拥有大量的玩家💊基数,而那些弱小帝国的玩家,玩家基数要🛗少,那么这些英雄玩家,就可以很好地弥补这个势力差距,但这个量不能泛滥,所以就有了难度颇高的任务考核。
这些英雄玩家,再🕇猛,一个打一千个,打一🔰🄎万个总不可能完成吧?