炼金📍实验室和研究材料免费提🃯🛓供,保证🃞充足,并且研究成员还有额外薪酬发放。

    计划研究有时间限制🜎🁀🂨,在🐅最后时会根据研究进度和成果,分发贡献⛿☦🁦点奖励。

    目前圣灵塔有两项计划研究,分别是:

    【发酵池肥料快速处理方案】以及

    【新一代魔能🃈装载货车与传统🃯🛓畜力💂🏀🖾动力优化结合方案】

    除了这两个⛏外,还有两🈢个提交方案被夏火⛧否决了。

    一个是维恩申请的【十万吨魔能高温冶炼炉】,还🜋🀤⚕有一个是市政厅申请🀰的【强力挖矿🔍⚽锄】。

    稍微动脑子想一想就知🈢道这两个有多么不⛧靠谱了🕱🍝。

    十万吨魔能⛏冶炼炉,能不能做到先放在一边,首先这个消耗跟产能就不符合当下实际情况。

    而强力挖矿锄就更没谱了,不知道的还以为要那让矿工拿上武器⛀🗖🛪对⛿☦🁦抗🍜🈺地底魔兽呢。

    万一📍搞得不⛏好,一发强力爆炸挖掘下去就把矿洞整坍塌了,夏火毫不犹豫直接踢掉。

    留下来的两个都还挺靠谱的。

    发酵池处理一直是市政厅🐅头疼的地方,以前居民少,公共厕所少的时候倒还无🉎🆌🎍所谓,用运肥车可以轻松搞定。

    可随着居民数🃈量大🕪🌞增,公共厕所迎来全面升级,发酵池建造得更深更大,这个时候取肥就变成了🀸🁡🇔一项很繁重的任务。

    大量的粪肥必须即🕪🌞时取走,不然会影响居民如厕,让整个城市的卫生变差🈱🂆🌣。

    此方案的目的是找🕪🌞到一个更便捷的处理方法,提高市政🋂效率。

    具体是什👱🌧么方法,是改进发酵池结构,还是制作与众不同的运肥车,还是用什么奇特的魔法道具快速抽取粪肥。

    市政厅一概不管,他们只要最终方案。

    开放性答案,非🅈常考验魔法师的经验和🃞能力,这比自主研究的难度可高多🈱🂆🌣了。

    所以在规定中,是有研发进度这🇗😬🄜一说的,意思就🕱🍝是在研发时间结束后,对研发进度进行评估,只要是有明确的进步就有贡献点奖励。