排位🗳里胡奇彬也玩过佐伊,🀣⚎🐏但情况完全不是这样的!

    小兵身上掉落的技能🙒碎片,往往是🔞🁰🉙些惩戒、治疗、疾跑之类的普通召🈚唤师技能;

    能掉🗳个点燃或者海克斯科技腰带就算运气🌢🀰爆表。

    至于救赎这种东西?

    那💁🎷就像是抽卡游戏写在掉落池里的ssr,只存在于理论中。

    实际排位里面,胡奇彬选5场佐伊,有一局能在6级🁔🅜前看到救赎🌈就已经算是🄪⛽☏运气很好了。

    结果lollipop📬🝽🐨这回比赛里倒好,救赎跟不要钱似的,出了一个不够,又来一个。

    连续两个技能⛎碎片救赎落在中♂路,🔞🁰🉙胡奇彬的线权彻底控不住了。

    前期🗳技能的冷却时间和伤害数值都很有限,压根比不了救赎简单粗☢🁅🃘暴的真实伤害。

    “打不过就开挂是吧?”

    “阳寿玩游戏不可取!”

    胡奇彬被迫缩在塔下吃起了塔刀。

    说来也是屋漏偏逢连夜雨,佐伊连出俩救赎技能碎片,中路线权优势巨大,kog战队跟l🁠🇐ollipop配合的打野bonbon顿时就像一条嗅到了血腥味的鲨🛬鱼,闻风而来。

    这对🗳韩援组合的中野联动本来就是kog战队的招牌之一。

    配合默契、行动果断🙒,只要发现机会,打🌢🀰野bonbon就会毫不犹豫地尝🄪⛽☏试出手。

    这回也不例外。

    因为中路兵线被压到了胡奇彬这边的塔下,蓝色方一塔前那片区域自然暂时被战争迷🍠🉞雾所笼罩。

    bonbon操作着皇子特意绕了一圈,卡着视野死角的阴影摸到红色方一塔后的野区拐角,🉌然后才大摇大摆地抗着德邦长枪走向卡牌大师。

    胡奇彬见状,嘴角一抽:

    “兄弟们,我无了。”