千珏前期需要想办法快速拿到📓4层被动标记,🊬获得75点额外攻击距🋱离;

    寡妇☉♎🇎作为永久潜行类刺客,只用来刷野🔥🂭💁也着实🊬太过浪费。

    这两名英雄都属于中🂮💎期需要搞事的那种🔥🂭💁类型,单纯食🊎草发育收益太低。

    而且剑姬、妖姬两个选出来都是要打优🔥🂭💁势才有统治比赛的能力。

    光靠对线和平发育?

    妖姬把水银做👯出来就得将近6、7分钟,更不用说后面需要增伤而🞼🙣合成的卢登等大件。

    补刀发育太慢,想带起节奏就必须要在线上谋求突🃶🜔🁻破!

    ……

    两队加载完成进入召唤师峡谷,如同解说泰罗所预料的,比赛刚一开始场🎥面便充满了📹☉♌火药👕味。

    兵🄾线生成之前,红蓝双方两支国家队俱在野区一字排开,都没有入侵打1级团的计划。🟧🟤🟇

    没有泰坦、女坦之类稳定的留人英雄,光靠一手派克🊎的钩子,还有可能被莫甘娜秒学黑盾反打,收益不够💻高。

    两队的打野英雄,采取的是镜像开野路线。

    Umbrel的千珏位于蓝色📓方,从上半片野区的蓝BUFF开始打起,一路向下;

    AKM的寡妇也💈是从蓝BUFF开打,不过由🊬于他身处红色方的缘故,所以需要一路向上刷野。

    这样一来,至少💈在第一条河道蟹刷新之前,两名打野之间不会形成任何直接交火。

    寡妇需要速🚏升6级,千珏也要等3分钟多钟时🊬的印记刷新。😕🁏🄰

    两名打野都很忙,🗑🚸没空为了前期的🖇线上掐架支援。

    于🄾是上中下的兵线便成为了选手纯粹个人实力博弈的🊎舞🀳🀳🀹台。

    Coffee再次拿到他最擅长的招牌英雄之一“诡术妖🛛姬”,线上也打的充满压迫感!

    出门腐败药水👯,召唤师技能🚹😏🀛闪📓现传送,基石符文电刑。