如果🌤🁂🂺参考其他虫群,那么把这三种能力全部用于给刺蛇进化,性价比应该是最高的。

    因为刘浩要是没有记错,艾尔虫群便是有这🛎🛏🛛种狂暴刺蛇,爆发之时无论攻击速度还是攻击力都得到极大提升,在加上强化的恢复能力,使得这种大刺蛇在战场上颇为有用。

    可刘浩却有点不想给刺蛇进化。

    原因很简单,那就是资源损耗的问题!

    如果这三种能力全部给刺蛇,💮🕊🇾孵化刺蛇需要消🖠🔅♳耗的资源差不多要翻三倍。

    而对🌤🁂🂺于刺蛇战斗力的整体提升,其实也就一倍多点。

    的确,这般强化之后的🗁刺蛇,绝对能够在常规战斗中拥有极大的优势。

    如果兵力🁮差不多的情况下,绝对能够轻松的拿下胜利。

    而且刺蛇,还算是虫群中的基础兵种,是🍂🅓任何一个虫群都会大量准备的常规兵种🎛👲🌵。

    强化刺蛇,似乎表面看起来的💮🕊🇾确是最为🜻🇖合适的选择。

    但偏偏,对于刘🙤🌖⚰浩的现状来说,却并不是最好的选择。

    刘浩现在面对的可是两个虫群,🐲🃰谁也不知道这两个虫群究竟有什么特殊兵种。

    但有一点已经确认,😟🂨👒其中原始虫群是🀝♚拥有掠食龙的。

    即便艾尔虫群的狂暴刺蛇,在爆发的时候攻击距离会有所提升,可有效攻击距离也比☬🂠不上掠食龙。

    就更🌤🁂🂺不要说刘浩现在甚至都没有,能够提🍂🅓升攻击距离的😐精华。

    掠食龙的攻击距离,比起刺蛇要长很多!

    掠食龙,是在体内进化出一种超级压缩器官,同时还有数个辅🙥🌣助器官,几乎达到了🟋🛥🞛小型虫群兵种,喷吐攻击方式的极限,在刘浩的主星,这种空气本就相对稀薄的星球,攻击距离足足达到了恐怖的十几🖗💱公里。

    可刺蛇的进化方式,只是在口腔内进化出类🛎🛏🛛似空气炮一般的高级加速器官,哪怕投射的是更加适合的刺,但也最多打出六七公里距离。

    一个是几乎全部进化😟🂨👒攻击距离,而另一个,却只是部分开发攻击距离,本就是两条不同的进化路线。

    也就是说,如果刘浩选择进化💮🕊🇾刺蛇,按照现有刺蛇的基础上,那么几🐾🅛乎可以肯定的说,他的新刺蛇会被原始虫群的掠食😛龙在攻击距离上绝对压制。