这可是他付出了😕🁏🄴不小代价得到的战利品,怎麽可能不期🌥🁍🄝待。
前进时,他顺便将2000点☫经验值加到战役等级上。
个人等级每过5级才能⛎🙓让实力蜕变,但是战役等级却是每级都有变化,他有经验了自然是不吝於投入。
-2000经验!
经验池中的经验值瞬间减少两千,战役等级需求的经验是个人等级十倍,所以升级就需要这麽多经🀶🁕验。
“你的🛠🝱🎻战役等级😕🁏🄴提升为2级,获得1战役属X点!”
“请在以下战役技能作出选择。
初级後勤术:麾下兵种T力消☫耗减少百分之十🜧🄢⚳,受地形影响减少百分之十。
初级领导术🈤⛸:麾下兵种基础士气+1,兵种服从X微弱提升,有微弱🍽🍤机率出现士气高涨。”
首先是将战役属X加到统率上。
现在只有20单位兵种统率上限,这个数量对於走个人🌥🁍🄝路线玩家🜾🇰🜎来说绰绰有余,反正他们也🐾🅝不会将JiNg力放在兵种身上。
可是🎨对於想走战役路线的玩家来🔭🜧说,这点统率数完全是少得可怜,因此统率🎊属X必点。
统率+1
如此一来的话,统率属X就足足有3点了。
按照统率属X多一点,能够统率的兵种数量在当前基础上翻倍规则🁛,🍽🍤林风现在统率⚍🐋♺兵种上限提升到40单位。
虽说这个🎢💱数字也不算太多,但☫前🔭🜧期也勉强能用了。
接下来才是重点,选择一个新的战役技能。
两个主技能都是初级,并没有高级幸🔰🄒运术,不然林风肯定选幸运术。
後勤术!
无论走菜刀流还是法术流都可☫以点的战役技能。
前进时,他顺便将2000点☫经验值加到战役等级上。
个人等级每过5级才能⛎🙓让实力蜕变,但是战役等级却是每级都有变化,他有经验了自然是不吝於投入。
-2000经验!
经验池中的经验值瞬间减少两千,战役等级需求的经验是个人等级十倍,所以升级就需要这麽多经🀶🁕验。
“你的🛠🝱🎻战役等级😕🁏🄴提升为2级,获得1战役属X点!”
“请在以下战役技能作出选择。
初级後勤术:麾下兵种T力消☫耗减少百分之十🜧🄢⚳,受地形影响减少百分之十。
初级领导术🈤⛸:麾下兵种基础士气+1,兵种服从X微弱提升,有微弱🍽🍤机率出现士气高涨。”
首先是将战役属X加到统率上。
现在只有20单位兵种统率上限,这个数量对於走个人🌥🁍🄝路线玩家🜾🇰🜎来说绰绰有余,反正他们也🐾🅝不会将JiNg力放在兵种身上。
可是🎨对於想走战役路线的玩家来🔭🜧说,这点统率数完全是少得可怜,因此统率🎊属X必点。
统率+1
如此一来的话,统率属X就足足有3点了。
按照统率属X多一点,能够统率的兵种数量在当前基础上翻倍规则🁛,🍽🍤林风现在统率⚍🐋♺兵种上限提升到40单位。
虽说这个🎢💱数字也不算太多,但☫前🔭🜧期也勉强能用了。
接下来才是重点,选择一个新的战役技能。
两个主技能都是初级,并没有高级幸🔰🄒运术,不然林风肯定选幸运术。
後勤术!
无论走菜刀流还是法术流都可☫以点的战役技能。