当新的主线任务提示响起时🙍,身处地底的小叹和悲☽灵仍然在🐱洞窟中穿行着,寻找出去的方法。

    虽然那个石头在飞升前说过,一天一夜肯定能走出去,但很显然,这家伙的计♑算方式有问题。

    它所谓的🅊🄻一天一夜,估计是🙍指不眠不休、不断前进的二十四个小时🍜🈿。

    小叹和悲灵自然不可能这样行进🛀🙒,他们受到体能值消耗的约束🁕,必须时不时停下来休息。二人此时都是十七级,满状态下是1700点体能值。即使再托大,至少也得保持体能在四分之一以上吧,否则万一遇到突🆻发事件,体能又恰好在见底状态,岂不是要遭?

    这洞窟里的🞅👱怪物和谜题虽说不是神奇宝贝那种踩地雷式无穷无尽地触发方式,但仅仅是地图上分布着的flag也已经足够多了。🊼🕨🌌一般情况下,要前进就无法绕过。时不时还会有个奖励什么的,好比是打了你一巴掌之后又送上的一颗糖……

    因此他们二人基🛲☮本进入了一种玩传统rpg游戏的状态……探路、触发事件、获得奖励、休息、继续探路……循环往复。不知不觉,他们探索的地图越来越大。由于不知道出口的具体位置,所以遇上岔道儿也会尽可能地去探索一下。

    如此这般,待二人终于找到出口时,⚠💳🕿时间已过了第二🈏天的午夜。而离他们最初落入洞窟的时候,大概已经过了三十五小时左右。

    惊悚乐园的这类长线剧本,玩到后期,就会产生一种很诡异的疲劳感。玩家的身体是在游戏舱中处于睡👛🉥🉙眠状态的,而精神世界仿佛是在一个可控制的梦境中活动一样。

    如果这个梦的时间很长,超过了一天,甚至两天。人的时间感就会产生问题。这种状况💙💒👓在剧本中还不算太强烈。真正发挥影响应该是在玩家离开游戏舱时。到那会儿。玩家就会有一种自己通宵未睡的错觉,但实际上他们的身体并不疲劳,只是精神上感觉自己没休息好。

    “应该⚀就是这儿了吧?”小叹将🛀🙒矿工帽摘下收好。

    悲灵也关上了🃬🚷😃手电筒,抬起头。顺🕡🋋🗯着小叹的目光朝上望去,“目测比我们掉下来的那个💙💒👓地方还要高。”

    此刻悲灵的手电已经换过两次电池了,🎚👩🋟她也没想到这剧本里会需要长时间用到照明设备,所以只带了四节备用的电池。现在已全部用完。事实上,在与石头对话之后,悲灵就意识到,在接下来很长的一段时间里,手电的电池可能会难以为继,而一旦失去照明,她和小叹的行动就会困难数倍、也危险数倍。所以她很快就提出了两人不同时开启光源,并且在休息时关闭照明设备的建议,以此来节约些电力。

    值得庆幸的是,他们终究是在电力耗尽以前就找⛈😞到了出口。

    这是一个与他们落下地点类似的岩洞。没有洞顶,上方是一条通道。这里的通道就并非那种倒扣的漏斗形状了。而是普通的圆柱形。岩洞中间还是个水潭,而岩洞的四壁上,长着满了粗壮虬结的黄色藤蔓,这些藤蔓就像天然📪🝭的爬梯,错综复杂地密布🍱🋶🝶在石壁上,一路延伸到顶(类似暗黑血统中的恶魔藤)。

    抬眼望去,可以在圆柱形通道的顶端处看到光线透进来,那儿覆盖着一🈙⚚👾片植被,像个顶棚一样遮在这条通道的顶部。

    从这黑暗🅊🄻的洞底朝上仰观,月光从植物的缝隙中洒落,恍恍惚惚,朦朦胧胧。虽😴🅩不能😹🆗🏰说是什么绮丽之奇景,但也确是一份还算不错的景致。

    “嗯……那🞅👱我先上咯?”小叹问🛀🙒道:“哦……对了,我们要不要弄根绳子把彼此绑在一起,就像登山攀岩时那种安全索。”

    “你偶尔也会说出些好主意嘛。”悲灵回道,这也算是一句难得😿🇌🗉的夸奖了。

    小叹只是笑笑,也没有再回答什🛀🙒么。他这种性格算是优点了,换成封不觉被人夸奖,😹🆗🏰肯定得蹬鼻子上脸再自卖自夸几句。

    悲灵的行囊里是备着绳索🅄🄃的,而且就是那种带着安全🈏索扣的登山用绳,这物品是商店货,价格不菲,不过实用性方面毋庸置疑,也算物有所值。