所以,现在没人和他们抢,他们觉得很幸🋓运。

    然后,这些成员其实并没有指望能获得什么秘宝,他们这种修为即使获得好秘宝也是会被抢的,他们有这个自知之明。而且,他们来这里的目的其实只是探险而🙗已,享受这种探险的感觉。毕竟,团内福利那么好,🏷几个遗迹和那相比能算什么?

    一方面是可能一飞冲天和整日心惊胆战,加上巨大的风险,一方面是稳扎稳打的实力提升,生活还挺滋润🕻,唯一需要担心的就是自己作死。这怎么选就不用说了吧?

    他们🆨本来以为能碰到点有趣的事,结果这次也就这么点东西,就没什么期望了。现在能碰到这么一个可能有宝藏的小房间,他们已经知足了。

    然后,就是他们的快乐寻宝之旅了。

    作为冒险者工会下属的佣兵团,他🋠🚬们最大的乐趣其实就是在这种明显没什么东西地地方翻出一些让人惊🉿🍃讶的东西,体会到那一刻🐉♨🊺的惊喜。

    不够这个房间实在太小了,他们也就🏛🚴进去了三个人,其他人都在外面守着。

    比起这边的轻轻松松,其余🚊👮房间那边就🉖没这种气氛了,一个个基本都是在门⚊🏩🜯口混战。

    就拿夜墨他们这😘🁩边🃚😔🁆附近的一个房间前的人来🝹说吧,现在的局势是十四对十四,总共是二十八个人的混战。

    本来应该是七对七的小规🋩🜁⚴模混战的,但是吧,这地方有点小,一家势力拆成⚊🏩🜯了两家去两个点夺取宝物,因为距离不远,⚢📆也方便随时接应。

    这边本来算是七对七的战斗的,但是空间太小,活动范围都🆯📁🗽不够的。而面对敌方的攻击,自然是要做出一些闪躲的动作来的。

    二就是这么一闪,对面的攻击直接打到另一个战团里去了,把那边正🍠在战斗地人给误伤了。

    一开始有这么一两🃚😔🁆次没什么,但随着战斗时间的延长,很多人打着打着就😗🁣急眼了,也不顾其他了。

    这么一来,他⛻⛻们的攻击就很容易在被闪避后打到另一个战团里的人。而两个战团之中这类事一直有来往,最终就变为大规模的混战了。

    他们觉得,还是先解决一部分🎓🐨人再争宝物也不迟,而且,人少一点,也就不容易出现这种情况了。

    但是他们想☴🃫🚮的有点美了,二十八人的混战,乱起来可比十四人的😗🁡🇖混战乱多了。🊻

    还是那个原因,这地方🞄👤不够大,这么多人的战斗根本施展不开,稍微一施展要么误伤,要么伤及队友。

    而且人多了,动静也就大了,🎓🐨这动静一大,各种术法地范围也就更大了,也就更容易波及他💶🖖们之外的人。

    就拿夜墨他们来说,现在他🚊👮们都躲在那间房子里。房子里的东西😗🁡🇖已经被他们搜刮完了,用不上的也被他们给扔到外面去了📺☒。

    一般情况下,这种事在风月佣兵团是不被允许的,他们的理念是:他们是来探险的,📯🞓📬不是来打家劫舍的。这种明显有主人的地方,拿了他们的东西就不要破坏现场了。