这个时候,‘屈小政荡阿荡’那般的状态方才是消散开来,而这个时候‘屈小政荡阿荡’的血量值🛹♰🌃剩余百分之三十,但是法力值足足拥有百分之七十,而‘杯酒困英雄’血量值也是处于百分之三十,但是法力值已然归零。

    尽管‘杯酒困英雄’没有放弃,但是已经没⛃🗱🟚有法力值的法系是没🀻有战斗的必要,而这下双方的战斗才算真正意🝩义上的没有悬念了。

    “你这个家伙…竟然设计了被动类型霸气领域🙌🈺🃕天赋技能!”

    ‘杯酒困英雄’输了之后,脸庞上有着震惊之意,🗌开口说道。

    “没想到被你发现了。”‘屈小政荡阿荡’愣了愣神,脸庞上有点惊讶的回答道,“那个…我一直觉得自己设计的霸气领域天赋技能已经是很适合我的这套天赋技能了,就算再打下去累积🎺🖉🐯再多的战斗经验,也并不会改变我最初的想法,所以…很抱歉我先设置了被动类型霸气领域天赋技能,不过主动类型的我还没有设计。”

    “你这个家伙…”‘杯酒困英雄🉬’的脸🟚🝭🎖色都是铁青下来,🌥看着‘屈小政荡阿荡’说道。

    “🆥👧🋎果然如此。”‘凉夜’倒是没有太大🟚🝭🎖的惊讶说道,“我就说为什么老幺在那样的情况下还居然拥有一战之力,并且还能施展出超越他鬼神状态的状态天赋技能出来。不过我觉得,这样为了一个天赋技能来设计的话,是不是有点浪费了?”

    ‘屈小政荡阿荡’显然是听到了‘凉夜’所说的话,便是转身看着‘凉夜’回答道,“根本不单单是只强化了“鬼神”状态🅉🄲🁠!”

    “嗯?”‘凉夜’眉头微微挑了挑,‘从温久事’则是有点好⚏🐜🀩奇直接开口问道:“还有其他什么🕸🕸变化吗?”

    ‘屈小政荡阿荡’和‘杯酒困英雄’一起走下战斗区域,没好气的说道:“蕴含了数🃮个效果在里面的,第一个🝩是所有的状态进阶都是单独的进行了属性的强化,而最终再次施展出来的“鬼神”状态是完的增幅,因为你们也看到了那道赤色光芒的效果,也可以说是“赤影鬼神”状态,被动类型霸气领域🚫天赋技能称为,“赤月领域”。”

    “首先我进入最初的黑化就已经是能够增幅天赋技能激活黑化状态后的伤害数值以及黑化的持续时间,黑化暴走则是能够再次增幅天赋技能的伤害数值,并且在对手身上留下印记增强后续的伤害数值…🆲📟🜋”‘屈小政荡阿荡’解释的说道,脸庞上也是有着一丝得意的神情继道,“最后进入“鬼神”状态的时候,就是印记变化为鬼神印记,如若鬼神印记还在对手身上,哪怕我“鬼神”状态的时间结束,我还是能够进入到“赤影鬼神”的状态,并且拥有一条“赤影鬼神”的血量值,而这个血量值是以我当时进入这个状态的血量值,唯有将这条血量值打完,我的状态才会结束。而打完之后我血量值会恢复到原本进入这个状态时候的血量值,并且在“赤影鬼神”状态的时候我是具备吸蓝的特效。”

    “也就是说将你进入“赤影鬼神”状态的血量值打完,你就会变🀻回来。你这☟个“赤月霸气领域”倒是设计的不错😝🂗🎼,至少不是单独的针对一个来增强。”

    ‘凉夜’好奇的询问道,🏁显然🛄🙺🏛对于这样的设计有点好奇。