对暴雪娱乐这家公司🚊👫洪涛了解的不太多,但也不太少。大多数都是从后世的媒体、论坛上看到、听来的。它之所以能成功,有没有其他方面的因素不清楚,但是它对产品的负责态度是有目共睹的。

    一次又一次的跳票行为里大部分都是主动的,只要在游戏测试阶段发现了瑕疵,这款游戏就必须改,直到问题被解决为止🜫。至于说这么做📃😌⛦会不会影响销路,他们也考虑,但他们♌的思维模式异于常人。

    用暴雪总裁迈克🂭莫汉的话讲:如果我们知道哪里有问题,我们就必须在发售之前解🇸决这些问🌖⚬🔞题。这与错失机会无关,因为好产品总是会迎来更多的机遇。

    面对一个企业文化和国内公司完全不同🂆🌣🀻的暴雪娱乐,洪涛觉得不能再用常规方式去和他们谈,必须要另辟蹊径,核🜥🄏☈心问题就是如何让暴雪娱乐的人觉得螳螂虾公司和他们是一路货色。

    只有让他们有了这种想法,螳螂虾公司才有可🇀🕚能拿到中国大陆地区的游戏代理权。要是和别的公司一样去比较财力、盈🅫利能力、公关能力、影响力,螳螂虾公🇆🖖司在每一项上都不能获得足够的优势,综合下来就全是劣势了。

    “这个问题确实很重要,但在北美这种情况是很少的,对我们来讲也是个新🝉🉔课题,看来你们走到了我们的前面。如果可以的话,我想邀请齐女士去我们公司做一次演🞫🗈讲,主题就是如何防范恶意程序以及贵公司的处理方式。”

    皮尔斯和兰姆伯兹在这个问题上的意见好像不太统🖋👃一,兰姆伯兹考虑更多的是市场认同度,皮尔斯则更看重游戏环境的营造。而且他非常虚🛄🙹心,发现不太拿手的领域之后立刻就要学,一点掩饰都没有,会给人🌸🃷🜟一种伸手就抢的感觉。

    “如果我们可以达成合作协议,那我必须要去贵公司总部一次,不如两件事合在一起吧。”齐睿也挺会聊天的,皮尔斯的这个要求在意料之外,现在又没法和洪⚿🗌涛商量能不能同意,于是🎚👨🋖她就把演讲和签约绑到了一起。

    “🁪就我个人而言,我很愿意和齐女士合作……”皮尔斯倒是没在意齐睿的婉言谢绝,他的态度也很明确,能不能签约他说了不算,所以就别聊这个问题了。

    “这是做什么👓用的?”出了运营安全部,对面又是一个很大的房间,里面有点像咖啡厅的卡座。但不同的是两排沙发之间的桌面上摆着的不是饮料和点心,而是背靠背的两排电脑。

    此时屋里并没有人,但有半扇门开着,皮尔斯很好🖋👃奇,又不好意思推门进去仔细看,🍝🉄就站在门口向里张望,逼着你把他往里请。

    “这里是员工的休息室,他们可以♇🆒🏀一边喝茶一边玩游戏。”欧阳凡凡主动把另半扇门也推开,做🎲出请的手势,示意皮尔斯和🚁兰姆伯兹可以进去看看。

    “玩游戏?公司允许员工🕻🎷上班时间玩游戏吗?”兰姆伯兹随手点🞦了📦🝅点鼠标,电脑屏幕上立刻出现了大海战的启动画面。