一直打着打着,他突然发现双方☇☺打野竟然等级跟上来了……

    “我明白了。”

    风哥一拍大腿,RNG众人都看了过来。

    “是经验补偿机制!”

    风哥的眼神熠熠生辉,解决了等级和坦度问题,又牵制了对方😂打野,让线上处于一个舒服的状态……

    这种打法,不是刚好适合目前的RNG么?

    “香锅,我建议你也研究一下。”

    风哥转头,看向了一脸呆滞的香锅。

    当把具体思路说明白以后,香锅一拍大腿,说道:“那还找对面打🅳🊩📃野干嘛🜬?我直接不刷野疯狂抓人Gank岂不是更好?”

    相比起明凯的被动反蹲,他🔯更愿意去主动寻求机会🋞🚟。

    风哥眼神亮了,Uzi🜞🃐🗀眼神也亮了,Letme眼神却暗淡了……

    “香锅疯狂抓人,帮优势路打开局面,自家🖹的野怪甚至可以让给Uzi去补充发育……”

    风哥脑海🅖🆣👘里思路百转千回,看向Letme的瞬间,他的眉头皱了皱,但🜬是很快又舒展开来。

    他选择相信Letme的抗压能力……

    而此时,比赛已经进🛏🛛行到了中期,双方一条小龙都没有拿到🚏💚,峡谷先锋也处于无人问津的状态。💫

    上路已经🅖🆣👘压🎊🏙🚤了足足30刀,上路一塔更是岌岌可🄕♁危。

    中下的发育倒是大致持平,只不☇☺过由于轮子🖹妈🊗的清线快的英雄特性,下路塔血量同样更危险一点。

    如今的📏🙵🎳皇子,坦度不够🜞🃐🗀,伤害不足,抓人已经不足以致死了。😂

    扎克同样有着这🍷🌰🂳样的问题,但是他有着一手超视距开团,可以在很远的地方发起Gank,只要提供控制,线上的队友便可以打满伤害。

    10分钟,人头比3:0,ED☇☺G三个,分别是克🋞🚟烈,艾克和卡尔玛拿到。